碧空如洗,几大团白云拥簇在一起,三阶石台上是两扇巨大刻满魔纹且古老的门。

老者身穿奇特服饰,立在门边,朝云懿微微颔首行礼,再一次问道:

“尊敬的冒险者,您准备好了吗?”

虚拟现实!人工智能奇点!主观世界!

震撼!

犹自不信的云懿再次愣愣跨出一小步,跨步同时闭上眼睛体会最细微差别。

…………

灵维方程式,人工智能领域的潘多拉魔盒,号称永远只能存在于猜想中的传说领域。

人与机器人唯一的区别,在于主动性。

地球历时代中期科学研究者以为只要计算搭建出机器人仿神经网络,便能实现从客观物质层面人造人,后来这种理论被放弃掉

雪?弗莱茨在《差距》中写道:真正的智者懂得机器人与人,是两个完全不同的概念。嘲讽的是,每一个推动人工智能发展的科研者正是这些智者,因为只有看得见差距的智者,才知道路的方向与头顶的星空。

卖肉的机器人屠夫。当客人说买五斤肉。

“买五斤肉”

这五个字在客观世界以声波的形式存在,声波分波长与频率。每一个文字声波都有其固定频率。声波传递至机器人光脑,光脑内微小粒子被声波震荡,既而能量通过各种形式传递转变,最终的结果是:机器人屠夫快速割取五斤肉给客人。

“五斤肉”三个字,并没有在机器人脑袋里形成概念,更不会产生想象。这只是一台精密的能量仪器,能量与物质领域的多米诺骨牌效应。

…………..

在老者第N次询问后。云懿张开眼睛,呐呐自语:“怎么可能?”

要说人类联邦最火爆的是什么?当然是游戏。

公元1706年,雪?弗莱茨在联邦科学院发表《思维方程式》论文。自此虚拟现实网游风靡地水月三星。

人工智能圈子有句流传很广的话:“弗莱茨能影响思维,思维能影响灵维。灵维,是神的范畴。”

【广义思维包括主观意识和控制感觉的潜意识,疼痛也是一种思维】

联邦现如今的虚拟现实网游,都是利用弗莱茨方程搭架AT思维元网(ATI).

虚拟现实最重要的当然体现在现实二字。以ATI为核心的游戏,虽然已经能实现玩家的痛觉,听觉,味觉,嗅觉等各种感觉。但究其本质,游戏中构成玩家身体的是ATI感受器,用来保护玩家大脑以及分别连接玩家思维网络与ATI。

客观世界人体的每一个部位都在大脑思维网具有其对应部位。掐一下左手臂,左手臂会疼。刺激大脑思维网对应部分,人同样感觉到左手臂在疼而左手臂并没受任何刺激。

ATI便是抛开客观身体,直接刺激思维网。这样通过编程ATI,不同刺激结合,让玩家真正看到感受到虚拟世界。

这样的刺激从玩家角度感受来讲,好像与现实没有差别。从游戏制作方来讲,难度可就大大增加了。

玩家在游戏中可以蹦蹦跳跳,那是因为当玩家想到要蹦蹦跳跳时,自身思维网向外传递信号,ATI捕捉到,随即经过刺激,让玩家产生自己正在蹦蹦跳跳的错觉。

换种说法,玩家在ATI虚拟现实游戏中并没有动,动的是游戏世界。

ATI游戏制作方最为头疼的正是这一点。ATI的外来刺激本质决定了玩家只有被动承受性而无主动性。

最根本体现在游戏基本设定的不可更改性,比如技能,视觉的锁定性与游戏的主观虚无性。

从游戏体验角度讲。玩家在游戏中打小怪兽,使用一个范围为方圆20米的闪烁技能。

以小怪兽为圆心,落在小怪兽哪个方向?面朝哪里?在玩家发动技能那一刹那,这些或主观或潜意识数据都经由玩家思维网被ATI捕捉。只要不超过方圆20米,玩家立即闪烁到他想去的方位,并且面部朝向也是自己理想的朝向。

乍一听好像这样很酷,玩家只用捕捉战机,拥有敏锐的意识与判断就好。

但现实中,玩家会拥有如此精准到毫无瑕疵的操作吗。

虚拟现实网游风靡了几百年。

意识与技能的冰冷完美融合铁律,导致只用乏味单调的使用好各种技能,以及研究技能衔接,计算技能时间,就能很厉害。

这种模式已经越来越让玩家感到虚假。

联邦调查显示,ATI虚拟现实网游平均占有了联邦公民一半的时间。这是总体数据,联邦至少有一大半青少年日日沉迷各类ATI游戏,几百年,形成一条庞大的产业链。

这意味着哪怕是头猪,没有身体的限制。在这种机械式技能操作上,反应意识与计算能力也锻炼得炉火纯青。

大家操作都差不多怎么办,装备呀,特殊技能呀。现在各大ATI游戏公司就靠这个赚钱了。

但除了少数职业玩家,这种机械式操作模式下的大多数玩家玩网游就图个快意恩仇,不服单练。

现在不服单练?在操作都差不多的情况下,装备狗和技能狗们玩花样的怼死你。

荷包不充裕的普通玩家们几乎都受过这种气。最可耻的是,ATI游戏公司前期都很公平,装备副本里打,号称众生平等。

后期装备还是副本里打,但大多数普通玩家泪流满面。这副本不花联邦币买药剂能过吗?大招伤害BOSS免疫!免疫!掉一滴血至少还看得见点曙光啊。必须在武器上涂特殊药剂才能打得动!

各种五花八门鼓动逼迫玩家消费的方式,让玩家恨不得把游戏公司掌门人吊起来捶一顿。

呼吁ATI虚拟现实游戏改革的浪潮一浪高过一浪。

ATI游戏制作发行方也是有苦难言!这些玩家老爷们玩起游戏来就跟吃春药似的。再多的技能设定,最多一两年就被这些几乎从生下来就泡在游戏里的玩家们吃透了。公司又不是做公益的,那么大服务器,就供着你们这群老爷在里面拉帮结派,比划实力的呀。



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