提着装有电型AT脑残渣的黑塑料袋,走出放着一银一粉两架虔诚舱的屋子。云懿指间划过书架上放置的一排能芯。抽出最角落的一张,看起来灰蒙蒙的,并不起眼。简直给能芯这个大家族丢脸。

走进最里面的房间,空荡荡的,什么都没有。云懿将能芯插入左侧墙壁凹槽。智能声音响起:

“云端实验室启动“

“云端实验室启动“

“请输入通行证“

“开门”云懿在脑海默念。

“验证思维码”

“思维码正确“

“校对思维波动“

“思维波动符合正常轨迹“

中间白色墙壁骤然通体变蓝,恍若一块巨大蓝水晶,中间圈圈光线缠绕,而后自中间一分为二,变成一扇门,缓缓打开。蓝光渐渐熄灭。

云懿抽出能芯卡,卡片一面有个暗粉色蝴蝶结小熊。走入实验室,将能芯卡另一面插在门口凹槽中,实验室骤然变亮。墙壁门关闭。

指纹?虹膜?这些都是几千年前地球历时代的东西。如今连基因也不可靠。弗莱茨提出思维方程式后,人类终于迎来了最可靠的密码锁,AT思维锁。

每一个人都有自己的特定思维码,这就是为什么,人与人之间不能靠思维交流。因为他的思维与她的思维具有不同的思维码,是两个不同层次的东西。

思维码并不是一串密码,而是一组波动方程式。

思维是什么?

弗莱茨在《存在》中写到:“我并不需要知道思维是什么,我只需要知道人存在,人有思维,思维存在。既然存在于这个世界,必将能在这个世界找寻到它的轨迹。”

思维方程式,也就是描述人在思考时,AT子变化情况。

AT思维锁简单来说,就像一张白纸。然后密码锁主人,随便在脑海里想一个事物。可以是文字,可以是语言,可以是图形,但绝不能是冲动。然后AT子波动会印在白纸上,成为自己独特的密码。当需要开启思维锁时,就再想一次设置密码时想的事物就好了。这种波动只有本人才能发出,却可被记录,也只有本人才知道这波动是什么意思。

不能是冲动的原因很简单。人看着自己手指,想手指动,手指并不会随人的想法而动。但勾勾手指,手指就动了。控制手指动的这块思维区域,叫做思维网冲动区。这是最难研究,也最容易研究的思维网区域。

ATI虚拟现实网游就是建立在冲动区上的。网游里玩家动手指,正是ATI网感应到玩家那股冲动,从而刺激玩家思维网,让玩家以为自己手指动了。

说冲动区最好研究,是因为当人有冲动时,AT子变化极其规律,而且几乎所有人相同冲动下,AT子变化都一样。比如两个人都有想睡觉的冲动。这时两个人思维网冲动区AT子波动规律一样。不同于两个人,一个在脑袋想个苹果,一个在脑袋想个梨子。这些非冲动区思维波动时,两个人AT子变化大不不相同。

这就是为什么设置AT思维锁密码时,不能是冲动。

AT子这种极其规律变化,让人工智能领域普遍认为,已探测到的思维冲动区AT子波动,并不属于思维波动,这种规律更像是物质中的AT子排列。在这之下应该还潜藏着某种不可捉摸的存在,控制这一切,甚至可能会解释这个世界为什么是今天大家看到的这个样子。

这就是为什么人工智能界猜想有灵维,这个号称只有神才能明白的传奇领域。而思维冲动区下潜藏的思维,被称为直接被灵维掌控的地带。

人工智能领域最简单的板块,ATI虚拟网游。最难的板块,灵维。都神奇的结合在思维网冲动区。

云懿是彼岸层次的存在,也就是开始接触到了思维冲动区下潜藏的思维板块。这同样也是为什么他站在云上,单凭感觉就可以判定这是属于灵维的游戏世界。

这段有点难懂。白茹姑一直在思考要不要写出来,但本着严谨的小说世界观,就写出来吧。求收藏,求推荐票。

本章已完 m.3qdu.com