宝可梦设定

1,种族形象来自官方游戏及动画。由于本文不存在阿罗拉地区,阿罗拉形态变更为宝可梦博士阿罗拉命名的新形态。以下都是官方授权中出现的改动。

1.1加入五瓣的妙蛙花,三指的魔墙人偶这些由于设计变化造成的多种形态。

1.2加入旁支游戏中的乌克丽丽皮丘,三十多种花纹的鲤鱼王等。

1.3加入动画中超古代胡地,水晶大岩蛇,特别造型的小碎钻等。

1.4加入图鉴说明中二十种腹部花纹的阿柏怪,三个一体的双弹瓦斯等。

2,宝可梦的身高体重等有所波动。而不是单一的数值。不考虑性格的影响。

2.1存在低等级的进化形态,比如说一级的暴鲤龙。等级进化中,达到等级而不进化野生或非野生的宝可梦的比例极高。对通讯进化方式进行一定的改动。

2.2淡化种族值个体值努力值等数值,用根骨资质修行来描述。特性一般称为天赋。

2.3喵喵与传说中的宝可梦都会人类语言,超过49级或64级的各种宝可梦会说话。

2.4繁殖群体不变,蛋花纹分为杂种蛋与纯种蛋两类。杂种蛋参考手游go而具有三种花纹,纯种蛋花纹参考动画形象。

3,技能,特性主要参考第七世代游戏。保留动画中冲浪皮卡丘等设定。

3.1突破四种技能限制,升级技能遗传技能学习技能不严格区分。

3.2属性克制中取消绝对的免疫效果。格斗克钢的效果有所降低,冰对火的效果有点升高。但都属于微调。

3.3赋予闪光个体霸主宝可梦等一些特别之处。参考信长的野望中的武将技能。

3.4人类在训练宝可梦同时可以觉醒异能。学院学习基础力量,宗门倡导异能觉醒。

基础力量为:一般系(知识的力量)格斗系(身体的力量)超能系(精神的力量)

五行觉醒为:金系异能(钢系:电系)木系异能(草系:虫系)土系异能(地面系:恶系)水系异能为:(水系:冰系)火系异能(火系:毒系)

血脉传承为:神族传承(飞行系)巫族传承(龙系)人族传承(岩石系)妖族传承(妖精系)鬼族传承(幽冥系)

3.5引入阵法场地概念,秘技对应人类的功法如下:

(一)峨眉派乱披风,居合斩,

(二)崆峒派开山掌,碎岩术,

(三)摩尼派光明咒,闪光术,

(四)玉门派莽牛劲,怪力术,

(五)普陀派凌波术,冲浪术,

(六)青城派御风诀,飞空术,



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