等级:3
生命值:30
攻击力:4(3+1)
防御力:3
速度:4(3+1)
当前经验:0/4
已习得技能:普通攻击(3级)重击(2级)
当前战力:20(18+2)
当前挂机经验:5/分钟
当前挂机金币:25/分钟
评价:教科书般的弱鸡
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孟塔方刚才还没有发现,升级之后,自己眼前会飘起一条“战斗力+6”的红字。
“太棒了,又能加技能等级了!”
孟塔方升级之后,立刻把重击升到了三级,一本满足的看着“战斗力+1”从眼前飘过。
“这个系统世界竟然是个游戏世界?爽啊!究竟是怎么样的天才,才能设计出这种畅快的游戏?这大概才是‘玩’游戏的感觉吧。”
孟塔方所在的这个时代,游戏的仿真程度非常高,用虚拟现实来说也绝不为过。
但因为游戏过于追求真实性,且受“联邦有关部门”的严格把控,逐渐形成了以“真实性”为主,“社会功能性”为辅的模式,休闲娱乐性几乎为零。
即便在为数不多的“非功能性”game中,玩家能体会到的,也只有“成为各种故事的主角,穿梭于不同世界”所带来的新奇感罢了。
而在“主角冒险游戏”中,其实玩家的游戏体验也并不好。
毕竟在亲身体验过主角们的冒险后,玩家们会发现,自己经历了与主角相同的磨难,被折腾得半死,可一退出游戏,却还是那个普通人。
所以现在,孟塔方对这个会自动打怪升级,玩家只用享受变强的乐趣的游戏十分满意。
转眼间,孟塔方已经升到了四级。
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姓名:孟塔方
称号:无
等级:4
生命值:40
攻击力:5(4+1)
防御力:4
速度:5(4+1)
当前经验:0/7
已习得技能:普通攻击(4级)重击(3级)
当前战力:27(25+2)
当前挂机经验:5/分钟
当前挂机金币:25/分钟
评价:教科书般的弱鸡
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“唉,如果现实世界里,我也可以处于这种‘挂机’状态就好了。”
“叮”
“系统提示:宿主已击败十波敌人,是否立刻进入BOSS挑战?推荐战力:5。当前战力:28。注:击败BOSS可以进入下一关卡。每次进入新关卡,宿主的挂机经验、挂机金币都会增加。”
正当懒癌晚期的孟塔方,饶有兴致的观看“自己”杀鸡爆道具时,一条名为“BOSS挑战”的栏目突然跳了出来。
在它下方显示的10/10处,正亮着一颗红色圆点。
“推荐战力5,老子28的战力还会怕了不成?进入!”
战力高就是自信,孟塔方毫不犹豫的选择了进入BOSS挑战。
眼前景物一变,孟塔方瞬间出现在了一处圆形的竞技场内,而在他对面,则是一只体型稍大的小鸡仔。
“重击!”
“啪。”
“系统提示:大鸡仔已被击杀,经验值+4。自动拾得物品:小鸡爪X2、鸡毛头饰、金币X20。”
“叮”
“系统提示:恭喜您,等级提升至5级。”
“系统提示:有新的技能可以升级。”
“系统提示:有新的装备可以替换,系统已自动替换。”
“系统提示:已自动出售无用道具,获得金币:3。”
秒掉了第一个BOSS,孟塔方眼前接连闪过了“战斗力+6”、“战斗力+2”、“当前关卡1-2”的字样。
在他把重击升到五级后,立刻迫不及待的打开了人物属性栏与装备栏,检查起自己现在的属性装备来。
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姓名:孟塔方
称号:无
等级:5
生命值:60
攻击力:6(5+1)
防御力:6(5+1)
速度:6(5+1)
当前经验:0/11
已习得技能:普通攻击(5级)重击(5级)
当前战力:37(33+4)
当前挂机经验:6/分钟
当前挂机金币:30/分钟
评价:教科书般的弱鸡
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孟塔方:手持木棍、头戴一根鸡毛、穿着白裤衩和草鞋。
武器装备:破烂的木棍+0(攻击力+1)
头部装备:普通的鸡毛头饰+0(生命值+10、防御力+1)
上身装备:无
下身装备:无
左手装备:无
右手装备:无
足部装备:破烂的草鞋+0(速度+1)
战力加成:4
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“系统提示:鸡仔已被击杀,经验值+1。自动拾得物品:金币X5。”
“系统提示:恭喜您,成功击败1-2的第一波敌人。物品栏、通关奖励已开启。”
孟塔方的左手边,突然多出了一条“通关1-1(已完成)”的绿色字样,其上还挂着一颗红色圆点。
“系统提示:获得通关奖励,金币×10000。”
奖励被领取过后,绿色的字体变成了黄色:“通关1-2(未完成)。”
“哇,一万金币!这么给力的吗?”
孟塔方“辛辛苦苦”的杀了十只小鸡,外加一只小鸡BOSS,卖了所有鸡毛、鸡爪,才得了83金币,现在瞬间得到一万金币,简直有种“一夜暴富”的快感。
“物品栏!”
孟塔方最后唤出物品栏,消灭了眼前最后一个红点。
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持有物品:无
金币:10042
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