“老张,我们这个主策划这么年轻,真的是《魔力宝贝》项目的负责人?”吴信是张醒招来的后端主程序,和张哲之前是一个项目组的。
不过很可惜的是公司已经倒闭了,但是原因真的不是由于程序方面的能力,而是反复的设计。
所以对于他们两个来说,如果是创业公司,一般是不太考虑的。
毕竟做游戏浪费时间,一不小心就过去了一年,而且很可能像上个公司的项目那样,没上线就已经挂了。
策划和老板反反复复的修改游戏需求,害得吴信和张哲现在对于游戏策划有莫名的恐惧和敌意。
除非是有经验的老策划带队,最好是有成功项目经验的,那么宁愿待遇低点都好。
“不像吗?不要看人家年轻,到时候你们看他给你们的执行策划案就知道了。”张醒笑着回答到。
“这也太年轻了吧,就像个刚毕业的大学生,不过刚才看行事风格,又不像。”张哲听到张醒这样说,也觉得奇怪。
“真的是今年刚毕业的大学生,也是《魔力宝贝》的主策划,这些都不矛盾,以后在工作中你们慢慢就知道了。”张醒自己都觉得这个很神奇,只是他一直在见证着陆小峰,有时候会忽略年龄。
“不过看着游戏的很多设计,确实比我之前那个项目的设计条理清晰很多,至少从目前来看,整个游戏都可以实现。”吴信也基本看了文档,发表着自己的观点。
他一想起之前策划组的天马行空脑袋就疼,这已经让吴信有了心里阴影。
天马行空不要紧,怕的是策划只会天马行空,不会把这些设计变成能够实现的逻辑。
“吴哥,你想想我们的游戏是科幻类的,我想做航空母舰在天空能够攻击,这个玩法能不能做?”
“吴哥,我们能不能把所有的星球,共用一个经济系统,听起来好厉害的样子吧。”
“吴哥,我觉得我们要做地面战斗和空中战斗两种形式,而且我们要把地球设计成完全随机的样子。”
……
这就是吴信在上一个项目的遭遇,策划完全只管提想法,把实现丢给程序来思考。
最坑的是老板也加入了策划的阵营,每周两次头脑风暴,就是探索着上面的问题,怎么样做出一款大作。
也不看看公司是新公司,团队是新团队,特别是策划,他都不知道当时怎么脑子发热从大公司里出来去了这家小公司。
估计就是高工资惹的祸,让他再一次挑选的时候一定慎之又慎。
张醒是他之前就在圈子内认识的朋友,在行业内的口碑也不错,作为一个经验丰富的游戏人,应该是比较靠谱的。
更吸引人的一个消息是公司创始人是《魔力宝贝》的主策划,这个非常加分。
因为他再也不想每次开会听策划和老板天马行空,然后把锅丢给自己了。
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