前期的任务,大多是为了让刚接触这个游戏的玩家更多地去了解游戏。从一个NPC领取任务,将任务物品送到另一个NPC的手里,这是让玩家在赚取经验的同时逐渐熟悉地图环境,也是为了让玩家对游戏里各种地图中NPC们的坐标位置有一个大概的印象。
除了运送任务之外,新手任务还包括采集任务、生活任务和战斗任务。
采集任务主要分为草药采摘和矿物开采两种。主要目的是为了让玩家熟悉这两种采集操作。
游戏的野外地图中,每个小时都会刷新一次草药,刷新的时间和地点随机,就连刷新数量也是随机的。你有可能在9点00分01秒在某一野外地图看到草药刷新,也有可能在10点59分59秒才看到刷新。前一种情况,无疑是全区人的幸运,因为全区的玩家有几乎一整个小时的时间来采集这一波刷新的草药。但后一种情况,那绝对是系统又调皮了,因为刷新的草药只会存在到下一次刷新为止。如果下一次刷新恰好是11点00分01秒,那上一个小时刷新的草药一共只存在了两秒,可能你刚要去点,它就消失了。这几乎意味着你所在的这个区今天比其他区少刷新了一次草药。
那么问题来了。游戏中草药有什么用呢?那当然是用来炼制可在战斗中使用的药品的基本材料了。当然,作为一种可交易的物品,草药也可以用来跟其他玩家换取其他可交易的物品或银币。正因为刷新的时间、地点和数量都太过随机,所以草药这种东西才必须可以交易。先不提玩家们在现实中的忙碌,即使是在游戏中,玩家们每天也有很多的任务和活动可以选择。像草药这种东西,如果在地图中碰巧遇到,那不捡白不捡,但很少会有玩家每一分每一秒去蹲守它的刷新。交易系统正好可以弥补不同玩家的不同需求。
低级地图中刷新的草药也大多为低级草药,但不排除偶尔会刷新出稀少的中高级草药。同理,中级地图中刷新的中级草药比例和高级地图中刷新的高级草药比例都有相应的提升。有趣的是,玩家在采集高级草药时,会被弹出的提示信息打断。信息的大概内容一般为:某某灵草被某某灵兽守护,若强行收取灵草,必须先战胜该灵兽。然后在提示信息的最下方还有两个选项,一个是“强行收取”,一个是“知难而退”。
矿物开采和草药采摘有一个最大的不同,那就是矿洞刷新时系统会有提示。矿洞的刷新时间和地点也是随机的,也是每个小时刷新一次。但每个小时每张野外地图最多只刷新一个矿洞,最少还有可能不刷。当系统消息传出“在某某地图发现了某种矿石的矿洞,各路高手可前往矿洞一探究竟”时,玩家们就可以在地图中寻找矿洞的入口了。
进入矿洞,玩家可以在随便哪个坐标点击开采。每次刷新的矿洞里面矿藏总数是固定的。如果开采光了,继续点击开采就会毫无所获。每次刷新,玩家的收获多少一般主要看两点因素。第一,先到先得。矿洞的入口可能出现在野外地图的任何一个角落。矿洞刷新时,恰好在矿洞入口旁边的角色无疑是能够第一波进去开采的。能够第二波进去开采的角色则需要在游戏中交友广泛,因为如果你的好友中恰好有第一波进去的,他可以在第一时间为你提供矿洞入口的具体坐标。第三波进去的就要数游戏中对地图最熟悉的一批玩家了。他们了解如何最快走完每张地图的每个角落,并善于从地图中人流的动向猜测出矿洞入口的大概位置。第二,运气也是影响收获的重要因素。采药时,一个读条完事,草药就已经被玩家收入囊中。但采矿时,一个读条完事,系统可能会提示:您的运气不佳,收获了0枚矿石。而那些运气好的人,则有可能一次收获多枚矿石。所以,即便是后来者,也有可能比先到者收获更多矿石。
生活任务有很多种,新手任务当中只挑选了炼药、铸造和烹饪这三种比较主流的任务给新手玩家们练习。
炼药是空城祭中的一项重要的生活技能。一次炼制,影响最后产出药品等级的因素有很多。
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