评论区有读者批评我设计角色不动脑子。起初有些光火,觉得扎眼。后来转念一想,无奈地认可了他的观点。因为他举的例子一针见血,命中了我的要害。

我得羞愧地承认,《千古一帝》早期并没有像样的大纲。它的出世起源于我沉迷骑砍潘德MOD多日后突然迸现的一个念头。起初写得非常随意且随性,落了很多网文都走过的俗套。只是随着剧情的日益推进,我发现不能再随心所欲地掌控故事的走向,于是只好顺着原本的思路建立了潦草的大纲,然后逐步完善。那时候刚好是第一卷后期。后来每一个出场的人物,我都是花了心思去设计,费了力气去描写,以期他们能为《千古一帝》这个故事焕发出一点人性的光辉——哪怕这个光辉太过失真,太过理想化。

不过在之前出场过的人物,杰弗里、萨拉曼、基亚、开头就领了便当的杰诺、甚至包括本书的主角埃修,他们都是我当初写作《千古一帝》时青涩念头与生涩技巧的具象化——包括每一位出场的龙套都是。这就应了读者folstone的批评:我设计角色没怎么动脑子。之前,也有一名读者批评我写到主角团时文笔剧烈下降,那是因为我正在拙劣地尝试有脑子地把他们融入进故事里——也许这就是长篇连载网文的好处,可以随时随地地做出调试而不必怎么担心出bug。只是功力所限,难免贻笑大方。

但还是得尝试着去做。也许这就是一个在跟不成熟的自己做斗争的过程吧。有心的读者应该会注意到,第二卷的埃修跟第一卷早期的埃修,两人完全不是一个画风的。而我也在冥思苦想,怎么让埃修这个原创人物,能够在潘德那些深入人心的角色当中占据一席之地。只是到现在,这个问题依然对我无解。

所以我真的很感谢那些从初期一路追读到现在的读者,不仅在忍受了我赶人的效率,也忍受了我的不成熟。这里就不一个一个点名感谢了,因为有好些读者的ID是一长串数字,真的记不过来。但虽然没记住你们的名字,可你们的批评、支持、推荐、打赏我都记着。

万分感谢。

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