经验值:250/550.

气血储备:0/40000.(随玩家等级增加而增加。)

魔法储备:0/40000.(随玩家等级增加而增加。)

体质:4+12(1点体质增加8点生命值)

耐力:4+8(1点耐力增加2点物理防御)

力量:4(1点力量增加1点物理伤害和1点法术防御)

智力:4(1点智力增加5点魔法值,1点法术伤害,1点法术防御和2点治疗量。)

敏捷:4(1点敏捷加1点速度)

物理伤害:4+3

物理防御:24+4

魔法伤害:4+3

魔法防御:8

治疗量:8+5

速度:4

可分配属性点:0(每升一级获得5点属性点)

主职业:10级开放。

副职业:5级开放。

装备:(只列举当前有的装备)

武器:新手魔棒:普通装备。物理伤害+3,法术伤害+3,治疗量+5.佩戴等级3级。耐久100/100.增加战斗力10.可回收,回收价格30游戏币。

衣服:羊皮大衣:普通装备。气血值+20,物理防御+4,佩戴等级4级。耐久100/100.增加战斗力7点。可回收,回收价格30游戏币。

经过一晚上的练级,黄迩终于从被一只鸡虐死的渣渣成长到现在咩咩羊拱在身上都感觉不到痛的‘高手’!

“系统,我现在的实力在这个世界上大约是什么水平?”

“玩家黄迩目前等级为4级,初始实力等同于本世界修炼体系中的4级玄徒,真实实力等同于本世界修炼体系中的9级玄徒。本次回答完毕,扣除玩家1梦幻币。”

“什么初始啊真实啊,说明白点行不!”

“本世界的实力判定是以体质、力量、耐力、智力、敏捷五大属性为根本,五大属性都为1时,是1级玄徒的实力,五大属性都为2时,是2级玄徒的实力,以此类推。”

“当五大属性都达到11并成功修习一门功法并小成后,便可以突破玄徒境界达到玄者的境界。同样的,当五大属性达到21且修习两门功法小成后可以突破到玄士的境界。玄士之上还有玄师、玄将、玄帅等更高的修炼境界,每个境界都由10个小级别组成。”

“本世界的初始实力由五大属性的最低属性决定,而真实实力由战斗力决定,战斗力则是五大属性,装备附加的战斗力,自身功法和技能以及其他方面的总和。本次回答完毕,扣除玩家1梦幻币。”

听完系统的回答,黄迩终于了解了这个世界对实力的计算方式,说到底就是根据战斗力来算的,战斗力越高越牛逼!

“既然这样的话,我如果还按照普陀山门派的加点方式就有些不合适了。不过平均加点的话也不合适,就算我以后不玩普陀也没必要平均加点。物理攻击系用不着智力,法术攻击系和辅助系又用不到力量,这两个属性必须放弃一个,”黄迩纠结的脑门疼,最后一拍大腿,还是决定走生存力最强的普陀路线,只不过加点方式从3体质2耐力改成了2体质1耐力1智力1敏捷,至于力量..堂堂观音菩萨的弟子当然要玩高大上的法术,力量是什么,咱不认识!

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