一群拾荒党闹哄哄的杂音之中,韩笑心中再次无奈地对前世的兄弟和盟友道了声歉。

他的重生,不是来当好人的!

所以抢不抢,根本不是他能奢侈决定的问题。

历史的惯性之下,现在的他根本没有挥霍任何BOSS的权利。

因为对于傲世和名剑来说,他们争得只是一个BOSS。

而自己,争得却是命!

不仅是他自己的命,更是雨汐的命。

千里之行始于足下。

任何一点优势都可能是逆天改命扭转前生必要的砖石,或许差那么一小块,一切就来不及了呢。

毕竟雨汐那里,或许就只有一年的时间……

所以——

“抱歉啦,兄弟们。这段时间,只能委屈你们了!”

韩笑望着剑无痕他们消失的方向,默默地将这份歉意收到心底。然后毅然转身,手中木剑凌空连点,先前因为尖刺豪猪死亡惊惧逃到二十米开外的几只豪猪顿时被仇恨吸引,忍无可忍地一起冲了上来。

韩笑控制着七夜不退反进,双方在十米开外轰然相撞,然后……

七夜华丽丽地第十一次阵亡!

等待20秒,复活!

他刚才的行为自然不是为了杀怪,目的就是要自杀。

这不,本来需要十分钟左右的路程,七夜只用了20秒便直接回到了新手村。

这种免费又高效的“死亡回城法”可是绝无仅有的10级前新人福利。再往后一点,死一次可就是1级的经验了。

从复活点出来,韩笑丝毫不敢再耽搁。

先去裁缝店将那张中品尖刺豪猪皮以3金高价卖给了赛金花。然后将之前通用武技里没钱学习的剩余两个轻功技【疾走】和【移形】全部学了。

【移形】

基本轻功步法,不占用技能栏。按任意方向键连续两次即可向该方向连跨两步。不消耗精力,无冷却。

【疾走】

基本轻功步法,不占用武技栏。按前进键0.7秒以上即可用出。永久增加0.5米/秒移动速度,使用时额外加成30%移动速度。消耗精力/内力10/5点,冷却40秒。该武技消耗一定熟练度可升级。

系统提示:

您的移动速度增加至5米/秒,已到达当前境界极限值。在未成功晋升丹田境前,大于该数值的属性部分将不会生效。但状态类增幅将不在此限制内。

学习了疾走之后的七夜赫然收到了这么一条系统提示。

韩笑这才发现不知不觉间自己的移速已经到达当前的上限了。

《笑傲天下》是一个武侠背景的世界,玩家的内力境界是与等级并列的的两大成长方向。

玩家等级的高低决定着角色的三围属性,而内力境界则决定着更多更重要的东西。

一是武技栏上限。

玩家5级后自动解封4格武技栏,此后内力境界每晋升一阶武技栏上限加一。

二是装备栏上限。

玩家初始只拥有主手武器、主手戒指、项链、头饰、腰带、玉佩、外甲、奇珍9个装备栏,此后同样需要内力境界晋升才能解封更多的装备栏。

三是境界增益。

内力境界每晋升一阶都会产生相应的增益效果。包括属性增益、状态增益和专属技能。内力境界越高,增益效果越加强大。

四就是身法属性上限。

虽然游戏是武侠风,内力世界的设定中也肯定会有一些超出想象的东西。但一些太过惊世骇俗和极度不够科学的设定却是未来公司的设计师们极力避免的东西。

尤其身法这一项上。人物的攻击速率和移动速度肯定不可能随着数字的增加变得无穷大,那样一来等玩家等级一高装备一好,个个都跑出光速来。那这游戏也没法玩了。

所以每个内力境界下都会有一个相对科学的身法上限,从而保证同一内力境下的玩家攻击速率和移动速度不会相差太多,将玩家之间的实力差距尽量限定在可控范围内。

而此时七夜的移动速度便是到达了未开启内力前的极限值5米/秒。此时他再加身法或者移动速度,只会在数值上产生变化,实际是不会发挥作用的。但加移速的状态是可以让角色短暂突破这个极值的。

比如疾走的+30%移速,便不会受此限制。

当然,以上科普并不是重点。重点是天下中每一个“第一”,那几乎都是会有奖励的。

韩笑自信除了一开始便憋“大招”的七夜之外,其他人绝无可能这么快便达到这个速度。

果然,系统提示之后,世界公告紧跟而来。

“独领风骚,笑傲天下!天下历元年元月1日子时七刻初,大金国中国籍玩家七夜率先解封成就——【健步如飞】。特奖励世界威望1点!”

☆健步如飞☆

玩家移动速度达到未开启内力境前极限数值5米/秒自动解封此成就。



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