其实第四封邮件很简单,何漪今年八岁,但是不仅没有挣到能量点,反而倒扣三千积分,因此极大降低了何漪的评价。但是鉴于何漪刚刚开启这个金手指设计中心,所以只要何漪能够在本世界一年内正面盈利一个能量点,就可以消去负评,转为正常的新人模式,否则就开启惩罚模式。为了帮助何漪敛财,所以能量点和积分之外,另设一个命运币,一个积分=一百命运币,但是宿主可设为一个积分=一万命运币,以此来大肆敛财。命运币实际上就是一个人的所能影响到的范围,类似信仰权势等等可以改变另一个人命运的东西。 了解的差不多了,何漪就开始自己第一次制作金手指,也就是系统。因为有模板,所以没感觉到什么困难,简简单单就完成了,何漪命名为系统一号,制作完成后,就设定它找一个处在寂灭边缘,与本世界的时间差最长的世界,找到命运之子待命。何漪自认为不聪明,自然想找一个好忽悠的人,免得被人卖了还要帮人家数钱。不过现在何漪却是倒欠四千积分了,都不知道一年的时间能不能还的完。更何况还要盈利一个能量点。 等待的时间虽然是漫长的,但是何漪并不急,因为自己本事不够,有了宿主以后,宿主完成任务,任务奖励拿不出来可是大事,能有更多的时间让自己来准备自然更好。所以在爹爹看来,就是何漪时隔两年之后,重新捡起来在何府所学的琴棋书画、诗词歌赋,还有刺绣厨艺等等各种技艺,人也变得更为平和温润,似乎一下子放下了重担似得。爹爹以为是何馨没有修炼资质,让何漪扫除了之前多年的阴影,才会如此,自然不会多问什么,只在暗地里高兴。旁人又不了解何漪,倒是让何漪成功蒙混过关。 等到何漪接到系统一号的通知,报告已经到达预定目的地,找到预定目标,请求下一步指示时,已经是四月十五日了。当时,何漪正在午睡,正好过去,过去之后第一时间查看的就是时间差,本世界一天是这里的一年,然后是社会背景,寂灭原因,这里是多国林立诸侯混战偏又碰上冰河期,因此各种天灾人祸不断,世界快被生生耗死了。好么,要想使这个世界脱离寂灭的结局,必须先结束战争,尽可能的保证更多人和各种植物动物存活,熬过冰河期才算是脱离险境。但是冰河期持续时间长的让何漪绝望,不过鉴于只要让这个世界延续的时间比原来长,何漪就能收获积分甚至是能量点,高风险高回报,何漪赌了。 何漪立刻让系统一号绑定一个优秀的诸侯,开始了自己的计划。从更好的保暖到新品种食物的发掘再到医疗技术的改革,何漪虽然是东一榔头西一棒子的搜索脑子里零零碎碎的知识,但是努力的态度不容人质疑。在帮助他们度过天灾的时候,也不忘帮助他们赢得战争的胜利,获得更大的生存空间和更多的人口。在系统一号通过血脉传承了三代之后,挣扎在寂灭边缘的世界,终于稳定下来了,剩下的就看世界法则自己的了,何漪已经绞尽脑汁,在想不出多余的办法了,于是这个世界就算暂告一段落。系统一号启动休眠待机模式,只接收后续的积分,不在掺和进原住民间的各种争斗中。累死累活三个月,总共得到净收益两千多积分,立马还了金手指设计中心两千积分,剩下的通通作为扩展系统空间的费用。这三个月让何漪印象最深刻的就是系统空间的不够用,因为时间差、还有何漪不愿引人注目的关系,所以都是想到什么就一股脑的塞进去,再由系统调配,在合适的时间拿出适合的物品,所以搭配的系统空间常常不够用,被样品塞的满满的,忒耽误事儿。 这里一日那里一年,这里三个月那里却是九十多年,何漪虽然忙的脚打后脑勺,但是所出状况,二十一世纪也都曾经经历过,若非诸侯混战,死的人数太多,几近灭亡,牵连到了动植物,也不会险些造成世界寂灭,不过现在一切都过去了。
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