一般来说,战斗前线刷材料是一件和富士康工厂打工差不多的事情,机械工作,毫无乐趣。
一个开放地图,副本的入口就那么几个,进去之后就会进入另一个地图,只要把这个地图过关,顺便达成一些特殊的目标,就可以获得特殊的材料。顺便一说,这里面和一般网游不一样,材料都是要靠自己的双眼去发现的。
比如说,一个穿着CMC动力装甲敌人朝你走过来,你把他干掉了,按照其他泡菜网游的做法,都是一阵发光之后,地面上就出现了各种东西,就连刺蛇都能他娘的掉枪械出来。
战斗前线这个游戏就比较讲究,估计是设计人员的强迫症,他总觉得肉体系的怪物身上应该掉不出枪械来的,所以他就设定了一个蛋疼的设定。打死怪物想要东西?没问题,自己拿刀子上去割,拿镐子上去砸。
于是乎,皮革?不好意思,自己干掉怪物以后解锁庖丁技能,慢慢割;想要钢铁?要么自己挖矿炼,要么找个机枪兵干掉,扒他衣服碎片;想要神装?那你只能偷袭NPC或者自己造了......
这种蛋疼的设定原本一出来的时候是遭到差评的,毕竟屠龙宝刀不能从猪身上掉出来了,那欧皇玩还有什么意思?可游戏设计师当时就在微博上说了三个字:欧吃矛。
大家老老实实肝材料去吧,至少设计师良心还在,把什么怪物能从他身上割什么材料,都给你安排的明明白白了,自己看着表格去找怪物就行了。久而久之,玩这个游戏的人,可能学习背书不怎么样,但这个表格肯定记的清清楚楚。
好不容易刷完了动漫,总算把几个比较入门级别的名著全部刷完了,这几天落下的材料还要补上,于是302五个人组队下副本。
好久没有玩这个游戏,柏双发现前几天似乎大家在设计师的微博下面吵起来了,原因是因为这个掉落机制实在是没什么刺激性,欧皇们没能秀出自己的优越感,没有随机性的游戏也丧失了一部分的乐趣。
于是设计师做出了让步,说其实他们都已经准备好了一个补丁,在开放世界的副本当中,将会随机生成符合环境要求的宝箱,打开宝箱之后可以获得意想不到的东西,看人品了。当然,根据副本难度的不同,掉出来的东西也不同,尽量合理化。
大概是为了让欧皇吃瘪,设计师又补了一个商城道具,【强力吸尘器】效果是在一定范围内死亡的敌人,身上最贵重的装备会百分百掉落一件。
这个补丁一上线,就受到了非酋玩家的好评和欧皇的谩骂,趁着现在大晚上的,大家都有劲儿,赶紧去多刷几个宝箱。
五个人组好了队,下到了一个【第二边界远古遗迹】的副本当中,这个副本的背景故事是人类联邦五百年前的分支舰队建立的殖民地,直到殖民地建好之后才发现地下居然是一个外星人的废弃基地。手比较欠的主角动了某些开关之后,整个殖民地上的生物全部死亡,就剩下这些废墟供人凭吊。
这个副本还被人拍过电影来着,只不过因为是流量电影,所以没两天就让人忘了,还我票钱!
几个人到达了副本门口,一看见的就是身着旧式外骨骼装置的人类,摇摇摆摆向大家走过来,官方给出的介绍是,这个破坏殖民地的手法就是类似僵尸病毒一样的东西,柏双曾经嘲笑过这叫新瓶装老酒,喝着还是那个味儿。简单来说,欢迎来到生化危机之未来迷城那种感觉。
一路砍瓜切菜,倒也没什么不正常的,只不过每次砍完之后,都要留五分钟的时间出来,该切割的切割,该拾荒的拾荒,总之除了一针一线,其他副本里的东西,全部给我带走!
陈平川大概是最近动漫看多了,学会了吐槽,他看着头顶“好事成双“的千极,说:“你这角色,要是换个黑色风衣,就像那个谁了。”
柏双问:“哪个谁?”
“桐老爷。”
叶舟山眼睛一亮:“还真像。”
“去去去。”柏双已经将外骨骼铠甲上的废弃钢铁全部用热能切割刀切割下来了,完成了收获任务,问旁边的周师:“你看见宝箱了没有,我怎么没看见?”
“宝箱这种东西应该不会在大马路上吧,肯定是在遗迹的某个角落啊。”
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