熊恺熬了两个夜,总算是把新的设计文档给写完了。

写完之后交给周振,周振象征性地改了改,又交给刘宇新。

刘宇新的意见很快出来了,先做着,但是一些具体的数值还要改!

这两个人的态度还是偏保守了,显然刘宇新希望这些盈利点能够做的更突出,能够把收入拉得更高!

挨骂?当然会挨骂,但挨骂的同时如果跑了20的玩家却提高了100的收入,那还是赚啊,因为这个版本刘宇新的目的就是拉收入,收入上来什么都有了。

收入高了,就能获得公司资源,继续做推广,就能拉来更多玩家,到时候跑掉的那20的玩家根本就不足为虑。

刘宇新这个主管还是第一次干涉这么多,周振也感觉到有点意外,但也能大概猜出来刘宇新的想法。

一方面是因为之前“奖金事件”的影响,奖金的事情被钟鸣当着那么多人的面捅出来,很多人心里都是有怨气的,只不过不好表露出来。刘宇新必须用一次更大的成功来证明自己,尽可能地用钱来消弭“奖金事件”的影响。

另一方面就是来自上层的压力。就像刘宇新说的,公司高层的吕总因为这个月机甲纪元的优异表现而越来越重视这个项目,如果后续表现平平,数据不升反降,那后续的各种资源很可能就会缩水,甚至是没有了。

更何况,星海战场版本的成功让刘宇新有点飘了,在这个基础上改动一些内容,这有什么难的?刘宇新可是这个项目的主管,他可不会觉得自己对游戏的理解比钟鸣差。

刘宇新很自信,只要像他计划的这么改就能拉高收入,这是他长久以来的经验。

很快,整个项目组再次进入了紧张的开发环节,而这次的开发时间比较短,只有一周半,周末的时候就要出版本开始测试了。

因为大部分的设计文档早都写好了,而且这次没有什么需要从头开发的新功能。更何况,项目的人手得到了补全,原本缺美术,现在调来两个美术之后也不缺了,所以开发速度更快了。

对于这次的新版本,刘宇新可以说是志在必得,他只有一个目标,就是月流水过千万!

……

另外一边,钟鸣可谓是轻松惬意。

上班想干啥就干啥,根本没人管。

测试组的其他人都在紧张地测试另外一个项目的新版本,等这周测完了之后,周末很多人还要加班测试机甲纪元的新版本。

客服那边也忙,那些客服有些在小隔间里接电话,有些在键盘上疯狂打字回复前来申诉的玩家们,接待完了一批还有一批,即使是有智能系统的帮忙也依旧是忙得焦头烂额。

就只有钟鸣,每天一边喝茶一边打瞌睡,看着就气人。

这个测试组里,鲁新荣是组长,负责分配工作任务,然后向更高层的测试主管汇报工作。

鲁新荣旁边坐着一个测试,身高才一米六不到,干瘦干瘦的,两个人形成了鲜明的对比。这位叫梁军,是跟鲁新荣同年入职的,俩人都已经工作了三四年,也属于资深测试了。

看着好几张测试用例的表,梁军头都大了,感觉自己面前的工作都堆成山了,怎么忙活都不见减少。

很郁闷,起身接水。

接完水回来,梁军跟鲁新荣说道:“哎,新荣啊,机甲纪元项目转岗来的那个钟鸣,你没给他安排活啊?”



本章未完 点击下一页继续阅读