“对!”

田羽心里明白,在绝对的实力面前,任何战术的效果都会差强人意。而这又是一张配合不太好的地图,田羽干脆不去想那么多,有时候无脑战术反而能取得不错的效果。

从地图上看,这张地图点会比较好打,但必须快速进点,一旦拖的时间久了,点的回防就不好打。但为什么不打而非要打呢?从地图上看,链接通道的出口离包点较近,虽然可进攻的入口多,但是防守点的可以快速回防。但链接的出口就不一样了,包点离链接较远,但离楼梯通道较近。这个点仿佛是为田羽的烟雾战术量身定制的。

一切都按田羽的设想进行着,战队的无脑战术在前期使龙影战队猝不及防,但后期反应过来后便进行针对性防守。上半场比分1514。

至于下半场,田羽作为防守方竟也采用了无脑防守:只留一人守,一人在后方游走,其余三个全去。基于链接的特殊性,龙影战队打占不到便宜,打又会被战队通过链接来快速支援。因此这张地图战队获胜。

:这张地图我斟酌了很久,看了看国外的比赛带字幕的,也看了看地图各个点位的介绍,还是决定略过去得了主要是这地图真心复杂。我说的复杂是指描述上的复杂,通道多并且每个地方的叫法还不一样。如果我要好好写的话可能是这种情况:

<田羽在点第一辆列车后静静的蹲着,然后对方若干人走到了第二列列车的前方扔了巴拉巴拉巴拉田羽从某辆列车后走出巴拉巴拉巴拉>

当然我也可以采用笼统的描写方式,但我连这个地图的点位都没认全,对这张地图的了解仅仅是背会了,要像沙漠2一样烂在心里是不可能的。所以我就干脆略过去得了,反正大纲的安排就是一路打赢市级赛的冠军

再次重申,你们只需要知道这张地图赢了就行,别太较真。

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