看到獠牙之矢、青铜之矢那高达10攻、15攻的属性,阿尔戈也算是知道,为什麽克劳德会愿意用八柯尔一根收购了

虽说这样看来一百根愤怒野猪的撩牙,对方就要亏上三百柯尔,可是克劳德明显是很有自己的想法,因为升到五级,代表着第三个技能栏出现了,也就是说对方打算藉由工艺这个技能,减少自己的开支

虽然短时间看不太出来,可若是在这个死亡游戏,不知道到底要待上多久时间,这个技能能让对方省下的钱,便是相当的可观了,最起码从对方能放弃一个栏位,选择这样的生产职,阿尔戈是能知道对方很有远见

便是打字回復道既然如此,那我便帮你问问看。虽然说阿尔戈心中的回收价,还是六柯尔或是等同商铺的回收价便是了,她觉得能藉这个机会赚些差价,不赚白不赚,正如别人对她的评价是奸商,她一点也不会否认

只看对面回復谢谢你,另外因为这个原因,我才不需要你的一千柯尔,毕竟,这便是我留在这边的一个理由了。

看到这裡,阿尔戈不禁暗骂道“傻瓜,白给你一千柯尔还不要。“可是对于这样的客人,某奸商表示她很乐意宰

又是一晚过去了,虽说这个游戏裡头,并不会显示黑眼圈什麽的,可街上的人都是能看得出来,克劳德显得很是疲惫

他将自己剩下的两百多柯尔都拿去换一般的木箭矢,经过了一整晚的努力,将其全部换成了奖励

看向自己的属性栏,将自由属性点在与攻击相关的力量,以及在与移动速度相关的敏捷外,又是在与抗打击、持续战斗相关的耐力上,也是点了几点,毕竟今晚他可是射出与前两天加总起来香等的数目,可以说是手都射到僵了

至于代表血量的生命又或是其他的属性克劳德表示,反正他便是着后排,本来受到的伤害便不高,所以便不去考虑

毕竟玩一个游戏,本就不是将属性平均分配,最好的作法是倾向特定几个属性,就比如他现在这个便是伤害特化

至于为什麽他又会有自由属性点呢毕竟经过一晚的奋战,两百支箭矢都射完了,而且他因为这几天的勤练,命中率有些微的提高,所以虽然等级压制获得的经验减少,五级升到六级所需的经验增加了

可克劳德还是这麽升到六级了,至于短弓熟练度八十,精准四十,以及新入手的两千多柯尔,以及数根掉落物愤怒野猪的獠牙,现在他这边已经又二十二根,若是再加上他拜託阿尔戈收购的,应该数量是足够了

“话说来本来还很众是一千柯尔的,结果现在看来却不是很多,因为我今天一天便已经赚到两倍了。“

当然,这也是因为他做为弓箭手,再加上这边完全是等级和属性上的辗压,根本不怎麽会受到伤害,可是呢等级升上来带来的问题也是到来了,那便是他从愤怒的野猪获得的经验越来越少了



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