现在问题在于野狼坡肯定已经聚集了不少玩家,如何避开这些玩家成了凌绚面前的主要问题。

当前天启玩家PK的情况愈加严重。在升级难度如此之大的处境之下,加上有心人的有意推动,还有大部分玩家无处发泄的愤怒,这些种种原因导致了恶意PK大行其道。尤其是他们发现玩家之间的攻击只要不出现在NPPC的主动攻击之后,这种情形愈加恶劣。

在经过一段时间的试探后,玩家逐渐发现了天启的设定,或者说NPC的真正态度。

玩家杀死另一个玩家后会变成红名状态,在这种状态下的玩家会引起NPC的攻击,但却不会引起他们的追捕。红名状态只能通过时间和去神殿接红名任务来洗刷,除此之外任何洗刷红名状态的方法都是天价,不是普通玩家玩得起的。不,还是有一种普通玩家就玩得起的办法,非常简单粗暴。最简单粗暴减小红名值的方法那就是——死亡,死一次减两点红名值。

杀一个人获得一点红名值,一点红名值要在天启在线24小时才能变成黄名状态,下线时间不算。而且红名值越多,洗刷所需时间就越长。比如1点红名值洗刷要1天,那么2点红名值洗刷则要2天,但3点红名值就是4天,4点8天,5点16天……就这样无数递增下去。

红名任务也是,红名值越高任务越难,但红名任务可以先接简单的任务减小红名值,不必一次接清空红名值的高难度任务。红名任务没有任何奖励。

不管用什么办法把红名值刷到0点,都会变成黄名状态。

正常玩家可以主动攻击红名状态的玩家,不可以主动攻击黄名状态的玩家,不然会同样变成黄名状态。

黄名状态同样要在线24小时才可以洗刷,期间NPC不会攻击黄名状态的玩家,但是会拒绝与黄名状态的玩家交易。

红名玩家虽然会受到攻击,可他受到攻击时反击将那个攻击他的人杀死是不加红名值的。

只有主动攻击玩家并杀死才会增加红名值,主动攻击但却不杀死玩家只会变成黄名状态。黄名状态的玩家只要再次触发黄名状态就会变成红名状态,红名值会变成一点。

天启的死亡惩罚可是很严重的,死一次不单会掉一级,更会损失掉当前等级的所有经验。看上去惩罚好像不咋样,但当你想到天启的升级难度时,就会觉得这个惩罚有多严重了。正所谓辛辛苦苦大半年,一朝回到昔日前。

天启还有一个特别的系统——自杀系统。启动自杀系统会将所有攻击他的黄名玩家变成身负3点红名值的红名玩家。不过这只是自损一千伤敌五百的招数,因为每用一次自杀系统,等级会直接掉两级,比正常死亡惩罚还要严重。

总的来说,天启不阻止PK,但也绝对不提倡PK。

凌绚以为从这些设定中就可以看出天启还是有一点人情味的。但以后发生的事情让他知道自己错了,而且是大错特错。

在这样严苛的PK设定之下,疯狂的PK狂潮才总算告一段落。不过还是有PK狂人想趁着等级低多PK一下,等等级高了以后,他们反而会不敢PK。

现在的玩家情况大概就是这样。

凌绚倒不是怕被PK,说实话,现在天启能打的过他的玩家没几个。他真正怕的是身份暴露被群殴,凌绚尽管不怕现在的玩家,然而他并不希望自己的过早的暴露在台前,他可不想出现在地球的网络上被人讨论。

不过当凌绚看见自己身上的状况时,不由得哑然失笑,他现在灰头土脸,身上脏兮兮的,谁还可以观察出自己身上的种族特征啊!眼睛倒是一个大问题,他思索片刻后便放弃了思考。

因为凌绚根本就没有什么办法,他总不可能闭着眼睛去刷怪吧。凌绚可不是传说中绝世武学奇才,他也就奇才二字可以勉强沾边。凌绚的人物属性虽高,但无师自通就学会不用眼睛看东西,这想想就好。

最后,凌绚也不管暴不暴露了,为了不暴露就放弃练级,他做不出这么蠢的事情。

稍稍掩饰了一下,最低等的努力凌绚还是要做一下的,起码也可以证明一下自己不是不努力,而是敌人太狡猾,出问题的时候还可以心里安慰一波。之后,凌绚就出发前往野狼坡,其实他所担心的都还没发生,目前只是凌绚被害妄想症太严重了。

不过凡事凌绚都习惯从坏的方向考虑,这不是凌绚做事精微入细,只是他单纯的不想把期待值调的太高而已,这样他就可以每天都收获一些惊喜了。很可笑的想法,自娱自乐的精神胜利,但这就是凌绚每天的做法。

拥有过高的期待,带来的往往是失望罢了。努力带来的不一定是成功,只是不努力就一定不会穿成功,逼迫人们必须努力而已。

蔚蓝的天空,连绵的大地,太阳正空,猛烈的阳光铺射在草原之上,映照出野狼坡的一片忙碌的景象。

天启已开服半个月,玩家比刚开服时增加了不少。经过一开始的不满,有不少玩家开始适应天启的节奏。甚至还有一些玩家喜欢上了天启的玩法,认为这样足够刺激。

只能说,人的适应力是十分强大的。

凌绚的到来没有引起野狼坡玩家的丝毫注意。如今每天来往野狼坡的玩家非常之多,每见到一个人就大惊小怪的那他们就不用练级了。



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