最终两个人都被周星接受,正式成为了他的助手。
当漫画家的助手是很辛苦的事情,但想要在漫画界出道这又是不可避免的经历。
他们在给漫画家工作的时候,还要试着创作属于自己的漫画,精力往往不够用。
漫画可没有一门专业的学科能够学习相关的知识,这需要助手得到老师的指导。
他们为老师工作,而老师给助手传授人生经验,非常的公平。
两个助手的薪水比行业主流的要高上那么一些,白星和王朗也没有过多的要求。
两人的工作也已经规定好,那就是给周星连载的漫画勾线。
周星现在也可以只需要画分镜,剩下的交给助手就行了,这也是周星多给薪水的原因。
他可不是懒,而是为了节约出更多的时间来做其它的事情。
比如说,他正琢磨着建立一个游戏工作室。
以撒现在已经完全火了,平台把游戏放到首页推荐之后,玩家们一打开平台就能看见那个魔性的二头身小人。
官方推荐的游戏不可能是辣鸡,大部分的玩家都会点进去看一看。
看完了游戏视频介绍和下面一边倒的评论,基本上都是二话不说加入购物车,点击付款,开始游玩!
这个随即元素丰富的游戏可玩性真的太高了,你甚至可以晚上一整天都组合出不同的攻击效果。
这种随机性让游戏的游玩时间大大提高,就算一个玩家短时间玩腻了,过几天也会不由自主的打开这个游戏。
“以撒的制作者天才的设计出了一个充满了随机元素的新类型游戏,按照他们的介绍,这款游戏应该称为随机地牢类型。
这款游戏给笔者带来了无尽的快乐与惊喜。
只有在错过一个稀有道具时,笔者才会感到非常失望。
当被不同怪物杀死后,笔者也没有感到挫败,因为新的一局的开始意味着笔者可以获得一些新的从没见过的道具,而探索这些新的道具,并且欣赏黑暗喜剧式的剧情对于玩家来说是游戏的乐趣所在。
因此玩家们会有充足的动力不断尝试这款游戏。
数不尽的主动道具和被动道具都有着未知的效果,随机生成的地图给游戏添加了挑战性和神秘感。
你几乎遇不到完全一样的两局游戏,这使得这款游戏无论玩多长时间都不会腻。
……
总之,这款游戏给笔者带来了很多的快乐,所以我们愿意给他9.5分!”
这是平台测评人员给出的推荐语,说了很多的优点而几乎没有缺点,足以叫他们对这个游戏的喜爱。
而且还给了9.5的高分评价,这对一个独立游戏来说是极为困难的。
因为资金的问题,独立游戏在各种方面上都有着或大或小的缺陷,所以真的评价起来除了创意真的比不过那些游戏大厂。
但以撒的高品质让它在这一期新上架的游戏中傲视群雄。
因为吴孟特意挑的时间,这时候也没有大作发布,正是他们销量狂涨的好时候。
“周星老师,我们完成了。”
两个助手看到天色已晚,是时候回去了,就向他提出告辞。
“白星先回去吧,王朗留一下。”周星把王朗给叫住了。
“好的。”白星只是看了同为助手的王朗一眼,什么话都没问就离开了。
王朗坐立不安。
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