完美战胜本科潜力电脑,最多也就拿100分。而不管什么手段,多么拖沓,只要战胜了硕士潜力电脑,那就是及格分乘以系数。最低也是120分到手。
至于战胜博士潜力电脑,自己眼下还没有多大把握,万一输了,一定不及格,即便有三倍的分可拿,最多也就110-120分。
倒不如自己尽量减少失误,在硕士潜力电脑身上拿个高分稳定划算。
很快,班里已经有人开始行动起来了。
徐笙也选好了硕士潜力的电脑,对局开始。
第一场是魔兽争霸,地图选择的是著名的龟岛地图。
选择随机种族,可以额外附加10分,既然已经选了第二难度,那每一分都相当重要。徐笙果断选择随机种族开局。
游戏开始,随机到了UD亡灵。
其实徐笙的魔兽底子还不错,当年刚接触魔兽时也经常通宵训练。可来到这个时代后,原先的魔兽理念几乎全部被掀翻了。
因为在更加缜密复杂的理论支持下,太多战术都演变到了极致。
开局后,徐笙按照书中的魔兽经济理论,凭借砍树路线的优越性,贪了一只食尸鬼的经济,转变用代价更小的第六寺僧来探路。
电脑种族是确定的,人族。
徐笙知道,硕士潜力的电脑,操作性虽然稍微弱些,但它攀科技和攒经济的路线都是极其优越,并且没有什么套路可寻。自家寺僧沿着最优路线,第一时间探路到地图对角黑雾边缘。
没发现电脑的城镇。
亡灵对人族,在这个时代的游戏理念中,攀科技大于一切其他路线。
而在魔兽争霸中,科技的攀升速度不在于自己的发展速度,而在于凌驾对手的科技树。
这也就对亡灵第一时间骚扰到人族英雄清理野怪有了很大的考验。
因为有民兵的存在,无论人族采取什么英雄起手,一旦等级升起来,他可选择的路线要大于亡灵的选择路线。
寺僧第二波探路隔壁,依然没看到人族城镇!
双方居然是近点开局。
徐笙暗道开局还是多贪了一些,英雄走出祭坛,至少要晚10秒。
10秒的时间,足够让人族圆满的完成第一波野怪围剿了。
既然选择了压制科技,就必须让人族前期付出贪兵代价。徐笙立刻放弃祭坛中已经开始召唤的死亡骑士,操控探路寺僧来到地图中央酒馆处。
首发黑暗游侠!
同时家中开始第三只食尸鬼的建造。
黑暗游戏踏上荒芜之地时,骷髅棒加三只食尸鬼加一个寺僧的第一批骚扰部队成型。
因为是近点,双方的距离很好判断,最优路线选择完毕,家中第四只食尸鬼开始采集树木。
运气不错,黑暗游侠第一时间找到了人族的练级点,门口的三只小龟,此时两只小龟已经被打死,而人族首发的则是大法师。
骷髅棒一点,徐笙的部队立时在数量上压住了人族的单法师+单步兵的配置。
非常简单高效的围杀操作,三个食尸鬼+两个骷髅便将人族唯一的步兵围住。留开一条小口子,正是那只还未打死的乌龟野怪。
一轮齐砍+野怪的攻击,步兵瞬间就少了半血。
而此时耳机中响起一阵钟鸣,民兵正在赶来,大法师和水元素正在集火最脆弱的骷髅战士。
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