《征途》不仅仅是《征途》?江微生也怀疑过,一家公司怎么可能大到颠覆整个世界的格局?
200年前的支宝,微微信也只能在无敌国内赚钱,5G也被当时的光头小强以各种手段刁难,再远一点看历史,一战结束后,为了不让法国获得巨额赔款,以及制约法国的发展,其他国家甚至帮助德国发展,同意其延期赔款,直到二战爆发前还希望德国能制约当时正稳步发展的苏联,最终养虎为患。
国与国之间的次元壁厚到无法想象,更难想象的是保险箱公司真的比很多国家加起来还有钱。
这时候小微恢复了之前的不正经,笑道:“弟弟,是不是被谁欺负了?”
“可能是你姐姐吧!”江微生有些惆怅。
“无聊!”小微慵懒的伸了个懒腰。
旋即想到自己还没有进入游戏,便尴尬的笑了笑,自嘲。
整理好了心情,继续开始看资料。
相比于人族,江微生更倾向于海族,海族资源丰富,根据介绍很多稀有的矿区都是在海族地盘,存在大量资源。但问题是只有深海区适合玩家强化自身的怪物。
恶魔生活的环境十分恶劣,也正因为此,其他种族都不会主动侵占恶魔的领土,反倒是热衷劫掠的恶魔总是骚扰周边国家。
恶魔的主要强化手段为淬体流,少部分选择练气,几乎不存在附体装甲流,这是因为恶魔自身存在体质优势,而且恶魔的环境也不允许。
出生在恶魔领地的玩家自动掌握恶魔存在的特殊技能【恶魔召唤】:召唤一名随机恶魔为自己作战,等阶取决于技能等级,使用能量点升级25+n*20点一级(n从零开始)。
在恶魔领地出生的玩家会获得两点体质点,对相应环境的抗性也会有提升。
很明显恶魔领地适合那些喜欢近战,打劫的玩家。而且恶魔玩家的发展会很快,因为【召唤】可以消耗能量点升级。缺点是恶魔玩家是其他种族的死敌,依靠声望增加的好感度为其他种族的五分之一。
人身兽面族生活环境和精灵差不多,选择该种族的玩家会随机获得一项野兽特性。
例如:听觉增强15%(最高28%);力量增强1点(最高3点且不记入能量点的获取计算);
敏捷增强1点(最高3点且不记入能量点的获取计算);
体质增强1点(最高3点且不记入能量点的获取计算)等。以及一点自由属性点。该种族的主要强化方式三种都涉及。
这个种族就比较看脸了,好吧,人身兽面,确实看脸,抽的野兽特性还有高低之分,抽到3点不记名力量真是发达了。
精灵族是最强大的种族,成年的精灵拥有很高的敏捷,体质和力量属于中等水平,出生在精灵族的玩家会获得两点敏捷,不参与能量点的获取计算。主要强化方式为练气流和淬体流,且精灵玩家对两者的强化效率+2%。
思虑良久,江微生还是选择了海族,海族对所有陆地种族都保持着中立的关系,虽然开局的加成少了很多,只奖励一点自由属性点且不记入能量点计算,也算蛮好。
再者自己的开局就已经极好了,不正是应该去深海区冒险吗!而且除此之外江微生还有自己的一点小打算。
紧接着一幅地图在江微生面前展开,《征途》的世界处于一颗和地球一样的星球,看这地图上标记的尺寸,好像比地球大很多。
海族有36个城市,在地图上是沿着海岸线分布,每个城市又有数量不等的附属小镇,地图的南北极和地球一样都是极冷之地。
“南北极的温度对玩家有影响吗?”
“当然有,会让你觉得很冷!”
“那有什么办法吗?”
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