后勤的运转重要性不亚于正面作战,不只是粮草,各种作战物资、医药品、铠甲军械的补给、伤员运往后方救治、鸟铳弹药的补充、攻城器械的制造,太多方面需要后勤来干的了。

汪直自信地道:「大人尽管放心,我是商旅出身,行军打仗虽然不懂,但是粮草调运,物资分类,这个世界上就没有几个人比我更精通的。」

接手部队之后,萧秋雨立刻制定了一条条作战计划……在无数电子游戏的磨练中,他对于军事也算略有所长,或许在战场上排兵布阵他并不擅长,但在战略上调遣部队策划作战,他多多少少也算个高手。

说着,萧秋雨一指地图,道:「长崎三面临海,也就是说,咱们只需要向外一路出击,丝毫不用担心本土受到攻击……这次作战,咱们可以倾巢而出而不需要防御,无论谁要攻击长崎本土,都会和我们的正面部队撞上。」

经常玩电子游戏的萧秋雨清楚,打仗最头疼的就是出兵攻击的时候,敌人分兵去袭击你的腹地,也就是俗称的偷家……魔兽星际这类RTS还好,被偷家了还能回城支援……而偏策略的全站类系列、P社四萌系列,最头疼的就是老家被人攻破了,对方只要一路拆建筑屠城,就能让你几十上百回合的心血完全白费……

往往很多时候,你麾下明明有极其庞大的军队,但一次作战只能派出去三分之一、四分之一的部队;剩下的都必须守家,提防其他人的进攻。

就比如大明帝国吧,总兵力超过了百万之众,但是北方蒙古经常南下劫掠,必须要安排大军驻守北疆……除此之外、关外、西域、南越,太多的地方需要分兵驻扎了。

由此一来,大明帝国空有强大的兵力,但是为了维系自己的本土,压根无法抽调太多的部分投入到局部作战中去,所以才只能任由倭寇肆虐。

而在战略游戏中,地理位置靠近边界线是最舒服的……用围棋的话来说,就是“金角、银边、草肚皮”,越是靠近地图边缘的地区就越是舒服,因为不用担心遭到外敌从其他方向发动的攻击,可以把全部的力量集中起来专注于攻击一路。

而三面临海的长崎可以说是最完美的战略地点,无论谁要来攻击长崎,都会和萧秋雨派出的攻击部队正面撞上。

汪直麾下的一个日本将领道:「桥豆麻袋,周围各路诸侯都有水军,如果他们从水路来犯,该如何是好?」

另一个将领道:「你脑子秀逗了吧,徽王(汪直)的舰队威震东海,连大明水师都要避让三分,那些日本诸侯,几个有胆子敢从水路进犯长崎的?」

这个将领继续道:「军师要求倾巢而出,那么腹地空虚,有船而无兵,如何可在海上抵挡敌军?」

「水上的事情我自由安排……如果那些不长眼的军阀敢从海上进犯,我正好成全了他们。」萧秋雨眼中闪过一丝冰冷的杀意。



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