尹东有编程的底子。

这套新系统自带的游戏编辑器,只要仔细研究一番,就能够运用上手。

但可惜的是尹东之前下载的这款红警2是将游戏系统删减过后的红警。

将所有的剧情任务都给剔除出去了,还包括剧情战役里面的所有视频片段。

在红警中剧情任务被称作‘新战役’或者是战役模式。

每次战役开场前都会有一段精美的剧情影片。

红警的开发公司westwood,在打造这一系列剧情影片的时候,投入了相当大的财力,物力,与人力。

里面的女性人物,全都是westwood公司找的一些性感知名模特。

其余特殊人物也全都是一些知名演员,每个人皆演技在线。

甚至尹东每次观看战役模式的剧情影片时都有一种看电影的感觉。

每一段剧情影片时间都不长,如果拼凑起来的话却有一部电影的时间长度了。

搭配上游戏的玩法,简直相当过瘾,如果喜欢玩红警战役模式的,往往通完所有剧情之后都会觉着不过瘾。

而尹东下载的这个游戏版本,确是删减版的,如果想要加上战役模式的话,那就得重新拍摄剧情影片。

包括每一关卡的战役都要重新布置。

这些事情,仅仅是靠尹东一个人绝对做不来,而且他现在手上的起步资金,也只有以前上班攒下的六千块。

这些钱他自己都得精打细算,凑合着过下去,更别提要雇佣剧情演员了。

“红警系列,玩家最看重的实际上还是联机对抗的遭遇战模式,玩家与玩家之间的对抗。

RTS类游戏的独特玩法,和战术之间的配合!

战役模式虽然有剧情任务,但也只是个新鲜感而已……战役模式完全可以等到后期再完善发布新的版本。

既然要开发一款当下时代并没有出现的,新类型游戏,那么让玩家尽快掌握玩法。

并且感受到游戏本身的特色魅力才是正路。”

尹东考虑了一会,最终决定,先期要在网上发布的红警第一版方案。

完全以玩家联机对抗遭遇战模式来进行,不像以前的红警需要双方玩家的电脑都保持在同一个局域网之内。

尹东打算开发再造的这一版本,只需要开启游戏内‘遭遇战’,服务器端就会为玩家匹配同时在线。

并且实力和胜率相仿的玩家进行对抗。

这样的话,玩家只需要一台能上网的电脑,便可以体验到与其它红警玩家对抗的乐趣。

可以说,尹东的想法是打算将红警给彻底网游话。

并且这种随机匹配的模式,对于玩家对抗竞技类游戏也比较实用。

唯一需要考虑的便是游戏发布初期,玩家在线人数方面太过于稀少的话,该如何均衡游戏内玩家与玩家之间的匹配。

尹东考虑了一会,决定前期的话可以在玩家进行随机匹配进入游戏时,如果在线玩家过于稀少,无法匹配。

那就随机给对方匹配上电脑模拟,与其进行游戏内的对抗。



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