因为设定稍显复杂难记,此章节会简单叙述本书的一些基本设定,提高读者的阅读的便捷性,不影响正文内容,各位可以酌情选择阅读。

1.力量体系与传统修仙相同

练气、筑基、金丹、元神、天命、太虚、真仙。

2.阵营

本书修仙者和宗门分为两大阵营:天道,混沌;

阵营不代表正邪之分,可以简单理解为DND风格的守序阵营与混乱阵营,但不尽相同。

3.天运地宿

五维属性不代表实力高低,只代表修仙资质高低

根骨:剑修、特定的神通功法、服用丹药会有要求,不合要求强行使用会产生无法预料的后果;

道心:道心数值越高,越不容易触发心魔,触发后心魔初始数值更低;

经脉:影响人物每日可以打坐吐纳上限时间;

机缘:影响寻宝时宝物认主等等一系列需要运气的事项,多人同时参与,选择机缘最高;

悟性:缩短各类各类神通功法的学习时间。



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