水门小心翼翼地将手臂向外抽一些。
美琴睡着了。
睡觉的时候,是抱着他的胳膊睡的。
因为她抱得很紧,所以此时抽离,有些困难。
水门试了一下,选择放弃。
看了一眼亮着的灯泡,打开金手指。
点击决斗场。
水门将对手调整成为六岁时的漩涡鸣人。
【战斗开始!】
矮矮的鸣人手持苦无冲上前来。
水门看了一眼,鸣人的默认数据上,并没有学习忍术。
没有忍术……
水门冷哼一声,侧身躲过鸣人的攻击的同时,手中印式变幻。
六个印式,祖安人的极限手速,两秒时间,印式结成,查克拉汇聚咽喉,张口一喷,火线汹涌。
火遁·豪火球之术!
乖儿子,感受爸爸灼热的爱意吧!
喷子的满腔怒火化作烈焰,火焰汹涌之中,水门获得胜利。
【胜负已分!】
首次胜利的奖励牌子出现,依旧是五选一。
雷遁·地走
雷遁·雷云
雷遁·千鸟刀
雷遁·雷分身
雷遁·雷迅暴击
水门看着这五个忍术,有点纠结。
地走,游戏里面的强控制技能。
千鸟刀,万花筒写轮眼佐助的招牌技能。
雷迅暴击……记不得是谁的技能了,但是看后面的暴击两个字,应该是一个辅助性技能吧?
剩下的两个,雷云和雷分身,是首先被排除掉了的。
这是两个特点并不突出的忍术,实战意义不大,水门也没打算学。
纠结了一会儿,水门将意念点在雷遁·千鸟刀之上。
要问为什么选择这个技能的话,水门只有一句话想说:鹰佐助天下无敌!
一张紫色卷轴出现。
水门取出卷轴,仔细看着卷轴上的忍术描述。
千鸟刀,是佐助在跟随大蛇丸修行三年之后,在卡卡西传授的雷切的基础上,将雷属性性质变化融入刀身,提升刀刃杀伤力的忍术。
这个忍术基础用法是将查克拉蕴含在刀刃上,作为辅助技能,提高平A伤害。
当然,也可以选择将其释放。
释放的途径有三种。
第一种,用刀身里面的雷遁查克拉反哺自身,并提高细胞活性,短时间内增加自身速度和力量。
第二种,是将刀插进地里,激发刀身里的查克拉,在地面形成一圈的感电圈。
第三种,就是将查克拉一分为二,将刀插入地里,然后自己以瞬身术变换位置,确定一个落点,释放查克拉,自身和刀为端点的一条线段上,会有雷电激发。
“果然是游戏里的技能!”水门握了握拳头。
他的这个金手指,因为前身是魔方工作室开发的一款横版格斗手游,所以金手指里面获得的能力,多半也就是游戏里的技能变异过来的。
真实意义上的“鹰”佐助,根本不可能像游戏里面的那个“忍者之神”鹰佐助一样强大。
不过……这见鬼的工作室,开发游戏的时候完全都不考虑玩家穿越之后的游戏体验的!
算了!
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