夏顷忆反应过来,躲过画茗兮一招。

夏顷忆后退一步,因为画茗兮的打法十分迅猛,基本就是黏着人打,渐渐让人没有反应的余地,而且被画茗兮击打的手臂依旧很疼,即使用了灵气护体。

“砰!”

这时夏顷忆被画茗兮捶倒在地。

“你输了哦!”

画茗兮说,她比了个“耶”的手势。

“三局两胜!”

夏顷忆不服输。“这局比兵器,你用什么兵器?我这有练习用的木剑。”

“哦,那我也用剑。”

画茗兮不以为意。

第二局开始。

画茗兮破绽很多,但夏顷忆却总是无法抓住,最后夏顷忆用以伤换伤的打法。

画茗兮刺中夏顷忆肩膀,而夏顷兮把木剑横在了画茗兮的脖颈处。

“你输了。”

夏顷忆说。

“哇,我还以为你会手下留情。”

画茗兮装做委屈地说。“第三局比什么?”

“感应灵气,亲和灵气。”

夏顷忆答。

“这个啊。”

画茗兮想了一下:“用灵气构物吗?”

夏顷忆点了点头。

“我会构成正方体。”

画茗兮回答。

“我会构成十二面体。”

夏顷忆说。

“哇!”

画茗兮很惊讶。

“怎么了?”

“十二面体?你知道有多难吗!?”

“你是在骗我吧?”

画茗兮一脸难以置信。

“不难啊。”一本正经地说完后夏顷忆开始操作起来。

夏顷忆先是引导灵气,然后慢慢的在空中构成了十二面体,虽然看起来有些不稳固,但确实是十二面体。

画茗兮惊呆了。

“你怎么做到的?”

“找到十二面体交叉边的十二个顶点坐标。”

夏顷忆答道。

“这十二个顶点坐标为:

0,±1 + h,±1h2

±1 + h,±1 h2,0

±1 h2,0,±1 + h”

“其中h是立方体上方的楔形“屋顶”的高度。当h = 1时,六个交叉边缘退化为点,形成菱形十二面体。当h = 0时,交叉边缘被吸收在立方体的小平面上,并且,菲律宾的圆锥体减少到立方体。当h =(√5 1/2黄金比例的倒数时,结果是一个规则的十二面体。”

“你在说什么?”

画茗兮听完后一脸懵。

“数学啊。”

“……”

灵气构物,简单的说就是用灵气画图形,没有任何工具,只有灵气这只“笔”。

大多人只能画线条、然后是平面,比如正方形长方形,然后是“体”,比如正方体,长方体……

而到了最后,画多面体或者不规则多面体的难度会呈几何增加……

灵气构物的作用就是为了以后学习法术做准备的。

“你,好厉害啊!”

画茗兮称赞道。

“哈哈。”

夏顷忆笑着,然后说:“那你是不是可以听我话,不乱来,行侠仗义要参考我的意见?”

“好……好吧。”

画茗兮愣了一下回答。

画茗兮看见夏顷忆对他自己能构成十二面体似乎并不在意,只是她知道,能构成十二面体的人,很少,并且他们统统都是学习法术的天才啊!

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