“没想到,你也还是走上这条路。”

托尼的设想得到很意外的评价。

他没有向安东尼隐瞒自己的经历,交易的内容和当时的情况也尽可能清楚地描述。

和魔鬼有任何的接触也很大程度触碰到一般人类的底线。

“怎么?很在意我的态度?”

作为一名资深的圣骑士,他知道觉得打不过就加入并不算是一种非主流的想法。

伙伴中总有相信自己能够驾驭内心的欲望,能够在交易中占得优势的美好期望下得到一定的交换。

当然,大部分结果也的确是会高估自己意志的坚定。

小部分则是终生都陷入愧疚和后悔之中,而至今都没有谁顺利地从地狱的手上全身而退。

“不过,或许和你进行交易的…”

话说到一半,训练的休息也就短暂地停止。

托尼从小就知道,老神父和安东尼并不应该出现波尔城。

以前者的学识以及后者的实力,总显得他们和这里格格不入。

只是也没接下去原先的话,黑影的身份依旧就像是个谜团。

但那种战斗风格倒是还在讨论之中。

主要练习以盾牌为主的格挡技巧,而进攻则是依赖各种混合魔药所产生的毒性。

“炼金流派不是那么好驾驭的,不确定性对于最后胜负的影响因素有太大的占比。”

托尼尽全力提盾。

锤击的力量,还是会让自己的手臂发麻。

而安东尼在同时,也分享他曾经的一些经历。

按照魔鬼对于随机的理解,以及通过对已知资讯的推论,可以轻易地得出一个看上去很好的结论。

理论上,这反而是一种相对稳定的进攻方式。

历史上曾经有过这样的实验。

把稍有差别的两种红药装进同一个瓶子后,喝下去的死囚在不到五分钟就已经死去。

也不缺少以其他更珍贵的魔药作为材料的研究,也的确不是所有的参与者都因为直接的服食而死亡。

如果说意识清醒地浑身出现腐烂,也能算是某种意义上的依旧活着。

只是后来好像还是无法承受而选择结束自己的生命。

所以这种稳定建立在两点上。

一是稳定的进攻性,二是稳定地带来死亡。

像是传统骑士所使用锤子之类的钝器,通常很少会出现涉及人命的意外。

对手太弱可以控制自己的力度,而对手水平接近则通常会打到筋疲力尽的情况。

而战争中使用包括长枪在内的锐器,不是直接攻击要害都还有抢救的机会。

但假设托尼真的能够把那种手段常规化,那么带来的杀戮和祸害或许不比任何的魔鬼来得要少。

“而更重要的是,你要怎么抵挡得住毒气的侵蚀?”

魔药大部分都有明显的挥发性,而其余的也可以通过燃烧来达到气化。

只是那就不过一把双刃剑,可以将对手置于死地,也就代表自己也很能幸免。

托尼喘着气,两个星期密集的训练早就让他把自杀的念头放下。



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