不过,事情并没有按照周可儿他们想象的那样发展。

拼命逃跑的两人没感觉到身后有传来强烈的吸力之类的,甚至连声音都没有。

周可儿感到有些不妙,下意识地转头看了一眼。

只见那个漩涡就静静地在那里旋转着,并没有骨爪之类的东西从里面伸出来。

只不过,虽然什么也没看见,但周可儿感到似乎有一种无法言喻的能量从古堡庄园里被吸走了。

虽然毫无证据,但这座庄园似乎在一瞬间变得荒芜破败起来,原本攀爬在古堡外墙的装饰用藤蔓植物显得完全失去生机,虽然还是一样的翠绿。

微弱的火光似乎凝滞住了,燃烧着的火焰感觉上并不炽热,反而给人一种诡异的冰冷的感觉,映照在漆黑的天边的橘红的光泽渐渐消退,这座古堡正在被黑暗笼罩。

镶着血红色边缘的昏黄弦月也在乌云的遮掩下失去最后一丝光彩,此时一切都失去的声音,明明还有微弱的火光在闪烁,却好似已经被黑暗所吞食。

这座庄园已经死了。

随着系统提示浮现,周围渐渐涌上无边无际的迷雾,将周可儿笼罩在内。

浓雾后面隐隐约约飞速闪过不可描述,无法形容的黑影。虽然这种场景在之前结束模组的时候已经见过了,但这次似乎看得更加真切一点。

打个比方,就好比说之前的画面是40p而且亮度还贼低的那种,而现在优化成了720p还贴心地调高了亮度。

虽然该看不清的还是看不清。

“这是...对了,好像论坛里的确提到过,通过浓雾模组之后,就是因为得到了这个加成才能离开小木屋的...”

周可儿这才回想起来这一茬,“而且...能够离开小木屋的持续时间也和这个有关,似乎是按照「随意一瞥」到「眷顾」是逐级递增的。

不仅如此,还和牵涉到的不可名状存在的等阶有关...不过关于这个,论坛里面并没有多少信息,毕竟通过「浓雾」模组的人都不怎么会把这个信息透露出来。”

说起来,周可儿这次通过「浓雾」模组实在是太过于...幸运了。如果不是随机到玩家对抗类型的模组,如果不是对方阵营一开始就出现重大失误,如果不是最后普莱蒂来了一波偷家,塔西娅还真不一定会下定决心同归于尽。

而且....虽然这个模组结束得有点莫名其妙,但是仔细分析一下...这个模组的背景设定还是很深的。譬如说有为了抢夺仪式而赶来的异教徒,也有被教会派来阻止仪式的信徒...至于顶替身份的警探和又暗中跟过来的格拉西斯...

所以明明应该不是七对二的局面,而是受邀者互相勾心斗角,而古堡方面暗中观察,坐收渔翁之利,等到最后还活着的人情报都收集得差不多了,而这个时候两方的实力差距应该也就平衡了,然后才开始决战...这样的精彩戏码才对!

但是不知道为什么,从一开始周可儿赶走格拉西斯本尊那里开始就不对劲了。

不...其实说起来,这倒是对格拉西斯有利的。毕竟这样他就可以名正言顺地暗中观察了,但谁知道他到底去干了啥。

还有古堡一方的戴斯和塔西娅不知道在搞什么玩意,一开场就自爆身份,特别是戴斯,一开局控了个门,再控了个斯特昂,然后就把自己的能力都用完了,不知道他们想干什么。

简单的来说,就是一群菜鸡把一个好好的模组给玩崩盘了。

“唉...”

周可儿叹了口气,这赢的,一点成就感都没有。虽然碰上了真正的「浓雾」难度模组,周可儿估计会死个那么六七九遍。

诶?等等...为什么周可儿内心戏都已经说了这么长一串了,这随机还没随机好啊?是不是卡bug了?

周可儿回过神来,懵逼地看着四周浓雾里面一个个黑影穿梭过来,打量了自己一番又离开的场景,感到一阵不妙...

他居然不讨这些家伙喜欢...吗?!

喂喂,明明每一个凑过来的家伙都已经不只是「随意一瞥」的程度了吧!这样的话最低也是「注视」起步,结果就没有一个愿意的?



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