“叮,恭喜玩家领悟技能——陷阱!奖励积分一百”(目前积分675)
“叮,制作陷阱成功!”
“初级陷阱:伤害十点,耐久度100,每次消耗耐久度一点!”
一只尸猫三十点血,不跳上来的情况下,要用三点耐久度可以杀掉一只尸猫,一百耐久度可以杀掉三十三只尸猫。
一只猫五点经验,按三十只算,就是一百五十点经验值,两个陷阱就可以升一级。
理想很丰满现实很骨感,在忙活了二个小时的时间后,墨羽才升到三级。主要是引怪,陷阱伤害效率低浪费了太多时间。
升了一级现在自己的属性变成了:
姓名:墨羽!”
“积分:945”
“种族:人族!”
“等级:3级!”
“生命:200!”(初始生命50,升一级加50点!)
“职业:无!”(觉醒后可激活!)
“魔法:觉醒职业后可激活!”
“力量:9”(升二级加2,夜行衣加1)
“攻击:23”(力量乘以2,匕首加5点。)
“物理防御:1”
“魔法防御:1”
“体力:9”
“敏捷:8”
“魅力:1”
“悟性:7(隐藏属性不增加)”
“幸运:2”(隐藏属性不增加)
“宠物:0”(通过捕捉、交易或系统任务获得!)
“金钱:10金币”(通过怪物掉落、交易或系统任务获得!)
“装备:夜行衣套装,精铁匕首,匕首耐久度140”(采集陷阱材料消耗。)
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