“成了!还真追上来了。”
不用扭头去看,光是听到那个熟悉的笑声,余泰辰便知道,捉弄者就在自己身后。
虽然在一开始自己去触发惊吓盒子的时候,他感到自己的身体反应霎时迟钝了好多,心想应该是受到那什么减速效果的影响。可随着盒子的消失,减速效果也跟着不见了。
“叮咚!”
与此同时,伴随一声清脆的提示音,在他的界面上,出现一条信息。
【“勇气”500奖励点已得到,观赏指数55/100已得到】
“这也算?”
看着文字的内容,余泰辰不敢相信自己这一个举动竟然也能触发奖励点的发放。
“也不知道这个判定标准到底是怎样的。不会只要莽,就能拿到这个勇气点数吧。”
从目前两次收到奖励点的情况来看,余泰辰初步判断应该是自己的某些行动符合某种评价标准,例如【勇气】与【拯救】,才得以获取奖励点。
可问题是,余泰辰对这一切根本不熟悉,他想不起在四年前那场试玩中自己曾经有碰到类似的评分系统。这就导致了他既不清楚到底具体哪些行为能触发奖励,也不知道除了【勇气】与【拯救】外是否还有其它不同的评价标准。
余泰辰不是个笨人,在得知有这么一个奖励点系统之前,他只是个一心想着要赶快逃离这个诡异地方,回到自己熟知的现实世界的普通人。当然,他现在同样还是个普通人,可在得知有亚当这么个“老手”,以及奖励点系统的存在后,余泰辰便知道,在短期之内,他应该都会被困在这个世界。
即使余泰辰觉得自己或许不会一直待在同一张地图,可接下来,他应该会被一直强制性地参与到类似这次的游戏“对局”中。
既然事情已然至此,那即便自己最终还是逃不出去这个(仿)游戏空间,可就算是单纯为了提高对局的逃生率,他都应该尽量获取关于这个地方的所有信息,并好好利用起来。
每多一份信息,就多一分生存几率,这点总是没有错的。
而且按照目前发生在自己的情况看来,余泰辰发现他似乎也的确有着在这个世界生存下去的资本。这不单单体现在自己最一开始就得到一个技能,或者是多出一个技能格这两件事上,最重要的,还是他可以主动接触其他逃脱者的身体。
假设在这之后余泰辰能证实,只有他一个人得到了这些特殊待遇,那这将彻底把余泰辰与其他逃脱者,从本质上区分开来。
这些“外挂”一般的存在将成为他以后最大的资本。
不过以后的事情并不能帮到现在的余泰辰,他已经被捉弄者追了小半个广场,就快要被追上了。
虽然中间余泰辰曾一度靠着几个干草堆的视野盲区成功摆脱了捉弄者的追逐,可他却不可以就此放松,相反,在发现捉弄者追丢自己后,余泰辰还得做出几个大幅度动作,再次引起捉弄者的注意,从而继续两方之间的追逐战。
没办法,要是捉弄者真的追丢了他,那捉弄者很有可能会回去已倒地的瑞恩所在的位置。
瑞恩不可以再被挂起来,他将会直接被献祭掉。
本来余泰辰不需要这么拼命,因为其他逃脱者也能治疗受伤的队友。可剩下的两个逃脱者,一个友美,一个亚当。友美不用说了,完全的新手,没有其他人带着,余泰辰连她能不能自己一个人挖完整座封土都不确定;至于亚当,自称的老手,行为中却透露出似乎另有所谋。
对于亚当的猜疑虽然一直没有被完全证实,可行为上的种种迹象都让余泰辰在脑子里对亚当这么一个人打着一个问号。
无论是之前亚当过于放松的姿态,一直在言语中或暗示或明示地让余泰辰去救瑞恩的行为,迟迟未能完成的第四座封土,还是刚才在广场上隐藏在一角里的举动,都或多或少地显示处,亚当这个“老手”的不可信任性。
就这样,在指派了友美全力完成游戏目标,挖掘封土取得卷轴的情形下,在吸引捉弄者注意力这件事情上,余泰辰现在能靠的只有自己了。
余泰辰这时跑过一堆大箱子,箱子的排布呈“C”字形,在那堆箱子偏中间的位置有一个断口。
假若能利用好对方在转弯时的短暂延迟性,余泰辰或许能在这个地方跟捉弄者耗上一段时间。
忽然,他的余光捕捉到一个物体:“嗯,那块木板?”
在那木箱子堆,中间开口的位置上,有一块跟余泰辰一半身高差不多大的木板,被竖立摆放在其中一个木箱边上。
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