‘麻烦了啊。’
林寻轻甩剑刃。
寂静深夜,备用武器发出轻盈响声,血渍洒地。
自「星界」变为玩家们的现实世界之后........
原本设置的系统,瘫痪大半。
而系统的战斗‘辅助’功能,便是其中最重要功能之一。
绝大部分玩家,进行游戏之中战斗部分,使用的,是‘系统’默认的辅助模式。
中规中矩使用技能,中规中矩的进行攻击,堪称模范一般的使用武器。
为什么绝大多数人用?
废话。
和平年代,除开极少数古老传承那些家族,谁知道怎么用剑。
游戏刚开,是有很多人‘装哔’使用这全自由模式的。
没过几天,老实下来。
他们,不知道怎么砍。
动作完成度不够,伤害大打折扣,效率而言,三刀不如别人一刀。
甚至有翩翩少年学狗血电视剧中那些动作........
旋转,跳跃,闭着眼?
少侠,空中,乃武学大忌呐。
新手一霸,恶犬,以灵活的四轮驱动,劝退一部分硬撑的自由模式玩家。
有坚持,固然是好的。
随后,硬撑自由模式玩家遇到了‘大猫’。
跑?跳?躲?
即便当初还没有所谓的‘生物自我意识’,他们,再怎么硬撑,都过不去这一关。
无论游戏初期,亦或是现在‘现实化’。
始终是有机制可言的。
其中,有一项特别重要的属性,称之为「僵直」。
好比方才林寻用剑横挡完魔法攻击,他这时候,就陷入了「僵直」状态。
前文所言,‘大猫’,比恶犬要来得灵敏几倍。
恶犬为什么能被通过?
因为它们在游戏初期,使用技能攻击之后,会陷入「僵直」状态。
只要你身法够好,狗啃泥,驴打滚用得帅,那就好说。
狼狈,肯定是狼狈了点,总能通过不是。
‘大猫’在身体素质上,比恶犬强上一筹。
扑击之后,便没有了这「僵直」的效果,它们能反身继续攻击。
然后?
然后就没了呗。
驴打滚?狗啃泥?没用了啊。
这两个动作,无法衔接其后的动作,甚至技能栏都会呈现灰色图案——此等动作进行之下,不可释放技能。
全自由模式玩家,再度失去大半。
而这些全自由模式玩家,一半‘真香’地使用着默认系统模式,另外一半,则是和林寻一般,使用着‘半辅助模式’。
全辅助模式,太过模范,太过生硬,不好调节动作。
民间高手,多半出在全自由模式与半辅助模式玩家之中。
但.......
现在........
仅仅半个月锻炼的自由模式,完全不够用啊!
高攻技能「断光闪」,以往是跟着辅助系统牵引打弱点攻击的。
毕竟,讲究细节的游戏,弱点攻击,是必要因素........
他,打,不,中!!
小穿山甲那只小脑袋,怎么样才能打中?
林寻一直在考虑这个问题。
魔法释放瞬间闪过去?
可别了。
就不怕脑袋瓜子撞上魔法弹?
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