栗原勉结束了今天的战斗,回到了乌尔巴斯镇。

暮色渐浓的大街上,有着许多像他这样,刚刚结束一天战斗,回到圈内进行休息与整理。

不知道是不是错觉,栗原勉总觉得街上的玩家们,比起在第一层时拘谨压抑的模样,在第二层开始,已经变得能够像正常游戏那样,在贩卖小吃的摊贩和酒馆里闲聊着。

或是谈论着一天的收获,或是提及地图探索程度,一股子属于艾恩葛朗特的生活气息油然而生。

之所以会产生这样的转变,应该是因为玩家们已经开始相信他们能够一层层攻略下去,直至从这个死亡游戏里脱离了。

栗原勉身穿着斗篷,来到了现在会去的NPC道具屋,准备处理掉一天战斗后收获的素材。

NPC大叔像昨天一样,露着同样爽朗的笑容,欢迎着他的到来。

交易完成后,“多谢惠顾”的声音响起。

经过这一个多月的探索,栗原勉已经发现了SAO的NPC大致分为两种。

一种是像道具屋这样的,预先由程序设计好的,根据关键词做出反应,一板一眼的聊天机器人。

他不会发布任务、不会和玩家闲谈,只会做好自己份内的工作——就和以前网游里的NPC差不多。

而另一种,是具有学习和思维能力的高度人工智能——如果不是这种NPC头上依旧没有玩家特有的标志,不然的话,玩家把他们当做玩家来看待也不是什么怪事。

这种NPC一般来说都会携带任务,比如说栗原勉初始之街遇见的苏珊婆婆、塞尔金卡村“森林的秘药”的母女NPC。

不过就算道具屋的NPC没有AI,栗原勉还是自然地说了句“谢谢”。

这只是单纯的习惯,已经刻进了记忆的深处。

然而,在NPC说完多谢惠顾之后,仿佛是想起了什么似的。

“这位冒险家请留步!”

他弯下身子,从摆设的柜台里取出了一封信件。

双手拿着信件向栗原勉递来,他笑着说:“这是另一位冒险家留给你的信。”

说完,NPC便用布擦拭起柜台——做自己的事情去了。

SAO里,除了好友信息外,玩家也可以通过NPC道具屋来传递信息。

第一层的时候,阿尔戈就是在中间必经的村落里,留下了装备信息和联系她的方式。

这种依靠NPC传递信息的方式,有一个好处,那就是不会暴露传递人的信息。

NPC会根据程序中出现的玩家名字或是传递人留下的暗号,自动判断出对方是否符合条件。

栗原勉有些困惑,又说了句“谢谢”以后离开了道具屋。

和他有关联的人,基本上都和他有好友关系,完全可以用好友系统来发送信息,没必要多此一举。

会使用这种方式来和他进行联络的,也就只有陌生人了。

可是陌生玩家是怎么得知他的名字的?

栗原勉随意地坐在街上的花坛边,拆开了质朴的信件。

“微笑魔鬼,或者应该说是,勉你好,今晚十二点,诚挚邀请您来到此处,为了我们的梦想而愉快地洽谈。”

下面,是一个栗原勉怎么也没想到的图案——呈着诡异笑脸的黑色棺木,以及一只画在棺木旁的骨手。

他下意识地踩到地面站起来,环视着周围任何有可能在监视他的玩家。

但很可惜,栗原勉什么异常也没有发现。

于是他紧接着看起信件后的地图档案,上面的红点标记在乌尔巴斯镇上的一处巷子。



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