看到尚未命名的游戏角色,叶夏心念一动,取名“夏夜”。

这将是他今后在神迹世界里闯荡的名号。

至于人物面板里的其他信息,所有刚进入神迹游戏的新手玩家都是大同小异。

除了角色名和职业的差别外,玩家的四维属性:力量/法力(物理职业是力量,法术职业是法力)、体质、敏捷、资质,初始数值均为10点,所有新手玩家都是如此。

力量/法力,决定着人物的攻击力,也关联部分防御。

体质,决定生命值,也影响人物防御。

敏捷,代表灵活度,决定着人物的反应速度、移动速度、攻击灵敏度以及警戒能力等方面。

资质,代表潜力,决定着人物成长所能达到的上限。

至于魅力,则代表玩家与阵营NPC以及其他玩家的关系友好度。

新手玩家初始魅力数值恒定为1点,这是玩家进入神迹选择职业后,对应职业之神灵的赏赐,表示其与职业阵营的关系为“友好”。

至于技能,便无需多说了,叶夏选择战士职业后,刚刚习得其第一个技能“斩击”。

至于装备......

提了提手中有点沉重的双手铁剑,这是每一个玩家降临神恩大陆时都有的基础装备。

战士职业是剑,射手职业是弓,法师和牧师职业是法杖。

都是最基础的白板武器,最低等的白色品质,没有任何属性增益的那种。

算是新手福利吧。

只不过,你想在游戏里找到一把比它更垃圾的武器,恐怕也颇有难度。

但没有它又不行。

这条年久失修的破败道路,名为“莱恩之径”,是所有玩家降临神恩大陆的初始地点。

因荒废已久,导致莱恩之径上野兽出没,甚至有极度嗜血的危险魔物。玩家想要对付它们,这个白板武器有总比没有的好,不然赤手空拳去杀怪吗。

神迹里的怪,哪怕是最低等,也即危险性最低的野兽,都不是那么容易对付的。

前世,不知有多少新手玩家,刚降临神恩大陆,便在莱恩之径上被野兽反杀,然后直接复活在主城,导致莱恩之径的新手任务一无所获,奖励连一根毛都没有领到。

是的,莱恩之径就是一命闯关的杀怪模式,在死亡复活回主城之前,击杀怪物越多,奖励越丰厚。

当然,关卡越往后,怪便越强,最后连深渊魔物都会冒头。

前世神迹运行五年,都没有人能够通关莱恩之径,没有哪一个新手玩家能领到终极奖励。

这其中自然也包括叶夏。

他当初闯过了三关,分别获得简单、普通、困难这三个难度模式的新手奖励,最终折戟在地狱模式之下。

这是前世神迹最高的闯关记录,只是并不止他一个人,除他之外还有另外两人获得这个成就。

前世没人知道地狱模式是否就是莱恩之径的终极关卡,这成了一个近乎永远也无法解开的悬念。

“不过,这一世,我要亲手解开这个悬念!”

叶夏紧握手中的战剑,目光坚定。

刚刚在择职神殿中经历了一场“战神授业”,还进行了一次深度“修炼”,叶夏自觉受益良多,大有所获。

此刻面对莱恩之径,自然就有了足够的自信。

其实,莱恩之径堪称逆天般的通关难度,有着几方面的原因。

首先,是一命闯关的限制,只要死亡了就再无机会,容错率太低,一旦失误了便无可挽回。

其次,莱恩之径属于新手任务,只存在于玩家刚降临神恩大陆之时。但既然是新手,便意味着技能掌握的不够熟练,经验欠缺,等级低微,自然难有多高的战斗力。

再次,作为新手,除了一把白板武器,没有任何的装备增益,也没有任何防具,这相当致命。一个不小心中了野兽一爪子,便去掉了半条命,遇到魔物更是容易被一击毙命。

最后,技能的极度单一,新手只掌握有一个最简单最基础的技能,而这唯一的一个技能,伤害也是平平无奇。并不是所有人都能拿着一把菜刀,发挥出屠龙刀的效果的。

几个因素,决定着莱恩之径这个新手任务,成了前世玩家始终无法攻破的炼狱堡垒。

否则,来个满身神装的圣职者,一式禁咒下去,能将整个莱恩之径里里外外都给削了。

“然而这一世,不一样了。”

叶夏微微一笑,笑容里洋溢着自信。

“出发!”

将双手铁剑扛在肩上,叶夏沿着破败道路大步向前走去。

也无需分辨方向,这里就是道路的终点,道路两边是密林,密不透风的那种。

那么就只剩下一个方向了,便是道路延伸过来的方向,正常人都知道怎么走。

叶夏略为快速的赶路着,看似颇为放松,其实一直在凝神戒备着,随时防备两边密林可能跳出来,突然发动袭击的野兽甚至魔物。

虽然这种可能性很小,前世的神迹并无这种意外发生。

但有备无患,今世的神迹毕竟已经有了变化,和前世相比并非完全一致。

“救命啊~~”

一阵呼救声突然传来,很是突兀。



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