“大虫子身的最后一个弱点就是这样打掉的,所以回血阵爆在了他的TP落点处,不是什么BUG,没有BUG。”

李远一摊手,很无辜。

开玩笑,现在他根本不可能用BUG。

因为不需要。

几个队友听了略微一思索,都明白过来。

这不是BUG。

这是游戏机制。

大家都是职业选手,这个理论不难理解。

“卧槽,牛逼啊,太细了。”

“细细细,纳米吸管都没你细,卧槽。”

“这也能想得到?歪日,你可真特娘的是个天才啊!”

UZI则是问道:“你那个TP时间点怎么掐的?掐这么完美?有点牛啊!平时不练习,几乎不可能一次就做得到吧?”

李远一笑,不知道怎么解释,总不能说他有系统,现在是完美级别的操作,于是道:“可能是运气吧。”

小虎震惊之后,也是松了一口气。

“那这个暂停应该是没卵用了。”

麻辣香锅笑了:“EDG白叫暂停,最后还是搞自己心态。”

另一边。

当mouse反应情况之后,拳头工作人员立马开始处理。

先是查看了比赛录像,然后又看了李远打弱点的录像。

“好像是卡平A吧?”

处理这种事情的,都是对游戏机制理解比较深的工作人员。

多看几次之后,他们都感觉到这似乎是机制,而不是BUG。

并且剑姬的最后一下平A,很明显是顿了一下,等的就是大虫子TP的一瞬间才出手。

接着,几个工作人员又在后台打开游戏自定义,开始自己测试。

经过数十次尝试之后,他们不约而同肯定了,这是机制,不是BUG!

而因为在比赛过程中,EDG队员们都不能离场,所以他们看不见录像,只能安静等待。

很快,工作人员从后台返回,告知不是BUG,是机制如此。

看着EDG队员们一脸懵逼的神色,工作人员耐心解释。

“你们经历过那种死亡闪现吗?就是对方分明是个近战英雄,在最后一刀即将砍死你的时候,你明明闪现跑出了一段距离。”

“但这一刀还是跨越了一整个闪现的距离将你A死,为什么?这是因为对方的平A已经出手,不可取消,不管距离多远都能砍到你。”

“这是游戏机制!”

经过工作人员的耐心解释,EDG几个队员瞬间懂了。

“草,这么巧?我也太倒霉了。”mouse骂了一声。

厂长一声叹息,“怪运气不好吧,我玩了那么久,都没遇见过这种情况,倒霉。”

“只怪老天不站在我们这边啊。”剩下几个队员,也是纷纷感慨。



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