孟宇不是什么职业玩家,所以这些“圈内秘密”他还真是头一次听说。

但对于自幼习得回旋口中的数据分析师,他不仅听说过,而且还有些了解。

在如今的社会环境下,“职业玩家”四个字早就不是不务正业的代名词。而随着推陈出新的游戏数量不断增加,其影响力也在逐渐扩大。这就导致顶尖的职业玩家同样也有着不弱的粉丝效益。

行业前景一片大好的前提下,资本的注入就使得各种工作室、俱乐部变得越发正规化。

就连那些小型俱乐部或者战队中,都不再是只由简简单单的几名职业玩家组成。

像领队、数据分析师、战队运营,甚至是健身教练、心理医生都成为了组建俱乐部的标配。

而且,越顶尖的俱乐部就越是正规,里面的职位多,说道儿也多。

最初的,比拼职业玩家个人能力的时代早就过去。如今的“金字塔”型的团队结构,才是从多年经验中总结而出的,最高效的提升玩家实力上限的方法。

诚然,那些一流战队中的顶尖职业玩家,其个人实力固然是强,但他们也离不开数据分析师的辅佐。

后者会将游戏中的概念用数学的方式呈现出来,加以分析,以此来判断某些事物的优劣或取舍,也能在某种战斗环境下,给予玩家最优解。

毕竟,玩家的感觉可能会有误差,相互之间也会存在欺骗的可能。

但数学不会……

当然,关于自幼习得回旋所说的各个技能类别之间的差距,其是仔细想想,孟宇也能大致猜出来其中的道道。

首先,灵力类作为每个玩家必备且最先拥有的技能类别,在成长机会上有着先天的优势。再加上,与其相关的“灵力值”属性,只要升级就能快速提升,说是最便捷的方法也不为过。

与之相比,变异类技能也是一样的效果。

尽管【心能】是玩家较难获取的游戏资源之一,但对于拥有俱乐部或者工作室的职业玩家来讲,却要容易不少。

毕竟人家是专业的,组织内也有着明确的工作划分。

“打装备”的“打装备”、“赚金币”的“赚金币”、“收数据”的“收数据”、“搞分析”的“搞分析”。

所以,那些专精变异类技能的职业玩家,只要在副本过后的奖励选取环节中,直接选择增加心能的奖励就好。

而刚好,前几级的变异类别进阶所需心能点数不算离谱,只要多肝些副本,很轻易就能将其提升到中间等级的水平。

至于【体术类】以及【通灵类】两个类别,那就更好理解了。

虽然对于有“帮手”的职业玩家们来说,全副武装自己并不困难,但想做到“满而精”却不是那么容易的事情。尤其是装备部位还要契合自己的体术技能,那就更加的困难。

通灵兽也是一样。甚至在某些方面它还要远甚于装备!

毕竟那些好的装备,能用那就是用,装备了就是装备。

而通灵兽的话……有的时候你的确是召唤的出来,而且其本身实力也足够强……但它却不见得肯听你的话。

关于这一点,孟宇可是深有体会!

除开以上四个类别之外,剩下的【科技类】孟宇并没有接触过,自然也不太清楚其中的门道。

但碳基生物做不到的事情,不代表硅基芯片人不行。

“血肉苦弱,机械飞升”的道理,懂的都懂!

当然,以上的描述只是孟宇相对而言的分析罢了。

毕竟事无绝对。

有人想用【崩星咆哮炮】级别的后三种技能类别,与【千年杀】级别的前两类技能去比较,那得到的结果肯定是前者更强。

毕竟想抬杠的人,总能找到支点。

就像人在拉肚子的时候,屁眼是憋不住的屎的。

世界上总会有愚昧无知的傻子和自以为是的杠精,在觉得自己发现了某些“了不得”的事情时,就控制不住想要将其发表的欲望。



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