第四十五章、转职武将!
斩杀了武将,如愿获得了武将的信息。
只要王単愿意。
他随时可以依靠自己刚刚获得的信息。
从精英兵种【重甲枪骑】,转职成为一名武将。
只是。
伴随着获得武将的转职信息。
王単的脑海中浮现了大量关于武将的资料。
在了解,消化了这些资料之后、
王単才知道。
武将,和兵种NPC之间的区别。
同时。
王単也了解了为何同样是武将。
有的武将神力惊人,有的却并不算太厉害。
转职武将的最终成就。
和武将选择修炼的功法有很大关系。
这也是为何。
有三流武将、二流武将、一流武将、顶级武将、绝世武将,乃至于神将的划分的原因。
功法。
决定了一位武将最终达到的高度。
转职武将的条件:
1、等级至少20级。
2、力量、敏捷、体质,至少有一项达到50点!
3、至少有一项战斗技能提升到了高级。
在满足了以三个条件之后。
再获得一种武将功法,就可以告诉你满足转职武将的最低条件了。
武将功法。
是武将和兵种NPC之间最大的区别。
每一种功法。
不管阶位高低,都会给武将带来数量不等的四维属性的加成。
而且,这种加成是伴随着武将的等级的提升而提升。
换句话说。
到了武将这个级别之后。
自由属性点的概念已经没了。
每一级获得的四维属性的成长。
完全由功法来确定!
提升一级。
初级功法带来的属性成长是6点,根据功法特性分配到四维属性点。
而中级功法,就可能是12点。
以此类推。
越高级的功法。
带来的属性成长总值就越高。
有些特殊功法,更会附加一些特殊效果。
譬如说属性伤害等。
不仅如此。
在这个无比真实的游戏世界。
武将最终能达到的最终阶位,都是由他修炼的功法来决定的。
而所谓的三流、一流之分。
其实和实力没有绝对关联。
只和对方修炼的功法有关。
比如说,一名50级的三流武将。
吊打还没出山,等级只有26级的吕布。
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