先解释一下,英雄辅助技能中,初级智力改成了增强魔法威力10,初级魔力则是增加魔法值。毕竟,英雄四围中,智力是关系到魔法威力的属性

一个魔法箭,消灭5只腐蚀僵尸!

精灵的这个一阶魔法的威力,让张威吓了一跳,虽然腐蚀僵尸的基础属性比起僵尸来,并没有明显的提高,但一下干掉5只,还是足够让张威震惊的了。第一时间,张威调出了系统自带的伤害计算器,他怀疑,到底是英雄系统秀逗了,还是自己眼花了!

英雄伤害计算,有一套自己的计算公式,不过总体来说,虽然比单机版复杂一些,但也不会太过离谱。

将精灵的四围属性以及腐蚀僵尸的属性输入公式,张威发觉,这个伤害值,竟然是加成了5魔法伤害的效果!

“精灵的特性附魔,对英雄魔法也有效?”

这下,张威乐呆了!

原本张威以为,精灵的附魔特长,只对麾下的兵种有效而已,却没有想到,这个效果,竟然对精灵自己的魔法攻击也有效。这一下,不得不说,张威招募精灵,是赚大了!

一个“附魔”特性,几乎相当于三个特性!

在张威内心评估之中,精灵的价值,再度上升一个层次

“不管了,越强越好!”

今天的张威,已经足够高兴了,这次虽然知道了精灵比想象中还要强大,但张威的内心,却也没有太大的波动。

“开杀!”

精灵的魔法神箭,一次消耗12点魔法值,精灵的37点魔法值,足够发出三个魔法神箭的了。再给那队数量为17的腐蚀僵尸丢了两个魔法之后,这一队腐蚀僵尸,也过了半场,骷髅弓箭手的远程攻击也没了伤害减半的惩罚,张威也便不再浪费魔法值,剩下的7个腐蚀僵尸,全部让骷髅弓箭手对付了。

兵种的远程攻击,有半程惩罚,就是说,对方没过半场,远程攻击伤害减半。这个设定,玩过英雄单机版的都知道,俺在这儿解释,是给没玩过英雄无敌的读者看的。要知道,本书的读者群,是面向所有起点众滴,无论有没有玩过英雄无敌,一律通杀!!!

一轮箭雨,腐蚀僵尸,只剩下了可怜的3个,张威的7个僵尸立马冲上去,用它们的数量优势,狠狠蹂躏这仨可怜的同类

而另外的一队18个腐蚀僵尸,此刻也开始被精灵的魔法神箭、骷髅弓箭手的箭矢蹂躏,一轮魔法神箭,四轮箭矢之后,这群数量18的僵尸,也彻底残废,被7名同类抓了一爪子,义无反顾的挂了

一场辉煌的胜利!

张威损失:0,

野怪损失:35个腐蚀僵尸。

失去了“死神”的招魂术支持,这一次战斗,并没有给张威增加额外的骷髅兵。不过杀死这队野怪的经验,也让精灵的等级升到了2级,智力增加了一点,并没有领悟任何辅助技能。

“英雄,五级才领悟一个辅助技能,未免也太慢了一些”

张威砸吧了一下嘴巴,目光忽然放到了自己的墓园城镇周围,几百米之外,两个手拿书本的上。

学者:英雄中的一种特殊,通常都在城镇周围,捧了个硕大的书本,傻傻的站着。英雄过去与其对话,有70几率学到一种辅助技能,20将原有的辅助技能升级,10几率,增加1点英雄四围属性。

也就是说,张威城镇周围的这两个学者,只有让精灵去跟他们对话,有很大的几率,能获得一个辅助技能!

不过,向学者学习辅助技能,也有一定风险!

要知道,这个学者带的技能,不一定是什么样的技能,有可能“初级智力”这样增加魔法伤害的极品技能,也有可能是“初级寻路术”这样的鸡肋探路技能。

得到哪种技能,全凭人品。

而英雄中,每一个英雄,最多只能拥有六个辅助技能,比单机版的八个还要少,所以在选择辅助技能时,就要慎之又慎了。宁愿暂时不要技能,也坚决不要那种类似寻路术这样的垃圾技能!

单机版中,英雄带个寻路术,带个后勤术,比起不带这俩技能的英雄来说,几乎无敌。英雄削弱了两大技能效果,同理招魂术等也受到了削弱。

相比起来,升到得技能,英雄会随机出现两种技能,让玩家选择,碰到垃圾技能的几率,就要大大降低了!

而找学者学习,完全是赌博!

现在张威城镇周围,出现的这两个学者,就有些让张威又爱又恨了。到底要不要让精灵去和他们对话,学习技能,实在是件难以抉择的事情。

“没办法了,只能发挥我在英雄内测时,总结的一个规律了”

心中想着,张威两只手从键盘鼠标上挪开,相互搓了搓,忽然从电脑桌抽屉里掏出一个米尺,在电脑屏幕上,仔细丈量起了两个学者和自己城镇的距离!



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