换句话说,他现在开始转化暴鲤龙的话,限是十万头,而如果是在战争到来的前夕进行转化的话,他能短时间内负担十五万头鲤鱼王进行战斗。
这道选择题怎么选都是后者更有利。
他第一场战争的对手欧阳腾位列第一重天第10002位。
这个排名看似很低,实际他只要再正常渡过几场战争应该就能进入千名以内,支撑到大纪元结束进入结算阶段升入第二重天了。
在第一重天有几千万个普通位面,欧阳腾能够走到这一步绝对算得是资深领主了,纵然是已经得到了暴鲤龙这张王牌,但是林东也没有轻敌的意思。
接下来他要做的就是开辟更多的池塘,生成更多鲤鱼王和【化龙石】矿脉,保证在战争到来时候能够全力以赴。
关闭掉群星交易平台的买家消息以后,林东开始了劳作。
在他停止售卖鲤鱼王之后,后台消息直接爆炸了,无数的商人都发来了语音消息问候,总结起来就是一句话:有没有货,价钱好商量。
一心准备暴兵的林东自然不可能分心去关注这些蝇头小利了,先打完仗再说吧。
他一边生成【化龙石】矿脉一边开始恶补位面战争的一些细节知识。
要知道,他原本看的都是和兽潮相关的内容,按流程来讲他接下来是要打怪兽的。
结果现在变成了直接打仗,这就好比班主任前脚刚说明天考语文结果当天发下来是数学试卷一样离谱。
位面战争没有任何可以取巧的地方,它是两个位面全方位面的碰撞。
位面战争的周期一般是十年一次,而第一次面对的正常都是同为新人的对手,之后则是按照对战后得到的排名进行匹配。
但是如果是这样按部就班的排名匹配制,那么这个机制就过于死板了。
第二种匹配规则正是为了弥补这一点而出现的,所有下位者都有向高位发起挑战的权利,而高位无权拒绝,并且高位不会因为进行了这一次的战争而获得战争赦免权。
这个制度从头到尾就是对于强者的考验,只要你足够强大就无需畏惧任何的挑战才是。
因此大部分的领主的策略就是步步为营,提前选定高于自己顺位的敌人,然后从情报商手中获得详实的情报资料,然后调整位面文明的发展方向,对目标的文明进行克制。
比如盯了一个以魔法文明作为基调的对手,那么接下来只要投入资源研究抗魔装备、抗魔生物的兵种等等,就能在发起挑战的时候占得胜机。
这便是领主们的常规战法,为了得到一场胜利可以不惜付出任何代价。
因为败亡意味着手中抓住的一切都要消散,只有胜利才能存活下来,延命十年。
同时战争胜利以后,排名升将会获得更多财团的关注和投资,更重要的是可以得到敌对领主的一切,强化自己文明的底蕴和多样性衍生。
比如纯粹的巫师文明得到了骑士文明的位面知识体系,那么获胜方的领主至少可以构建出魔法骑兵的战斗兵种来!
所以说,没有什么文明可以凭借自己单独前进的,打出来的文明才是最强的!
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