之前在实验室里找到的工具,他对如何使用它们有了一些新的认识,但并不熟悉。
这更像是他在网看一个教程视频,向他介绍了制作魔药和毒药的基础知识。
回想他和步听风的谈话,步听风之前没有使用弓的经验,但他也知道射箭方面的一些知识。
他知道如何持弓射箭,但仅此而已。
尽管他和杜凌都拥有相同的技能,并且同样稀有,但杜凌在使用它的能力方面却要高得多。
技能之间的唯一区别似乎是稀有性。
由于没有技能等级,杜凌有一个理论,即技能强弱完全取决于该技能的持有者。
也许存在某种关联,根据你的优秀程度,技能会获得升级,但他怀疑并不是这么简单。
以射箭技能为例。
杜凌是一位经验丰富的弓箭手。
理论,他对如何使用弓的知识接近于运动员的水平。
也许更高,因为他没有教练教他,都是他花时间自学的。
然而,他只有普通罕见的射箭。
必须需要其他东西才能升级到更高的等级。
也许这需要时间,也许必须达到某种特定的要求。
换句话说,一项技能有它的基本熟练度,但除此之外的任何东西都必须学习。
如果你想让技能变得更好,你就必须努力改进它。
根据目前的证据,至少杜凌是这么认为的。
无法证实这种假设,他只能查看最后两个技能。
【获得的技能:[毒理学(不常见)]】
【了解所有有毒物质。】
【能够一眼识别有毒物质并正确识别其性质。】
【要调制出最致命的毒素,必须知道要混合什么。】
这个和草药学技能完全一样,只是材料有毒,不常见也不稀有。
然而,它不仅限于草药。
举个例子,想想刚才差点要了他命的毒水,他现在就知道那水是某种具有坏死性质的有毒液体。
他不知道水的细节,只知道它的基本知识。
最后一个技能,他惊喜地看到有稀有标签。
【获得的技能:[恶毒蝰蛇的毒药(稀有)]】
【恶毒蝰蛇跟踪它的猎物,当毒液吞噬它的猎物时,只需要攻击一次。】
【增加所有合成毒药的效力。】
【如果满足某些条件,则可以获得制作稀有度高于您的调制毒药技能的毒药能力。】
【毒药最多可以升级到恶毒蝰蛇毒药技能的稀有度(普通——稀有)。】
【使毒药在应用于武器后短时间内不会失去效力。】
更强力的毒药和制造更稀有毒药的机会似乎都不错。
然而,最后一个效果对他来说特别有趣。
这项技能开启了在战斗中肯定大有裨益。
有什么比中箭更危险的呢?那是一支毒箭。
还有一个通知,这又是一个惊喜。
【技能升级:[识别(低级——普通)]】
【识别技能,除了万族中最小的孩子之外,所有人都知道。】
【该技能允许您尝试识别您正在关注的任何物体或生物。】
技能描述中唯一的区别是移除了“基本”,因此现在将其称为“识别技能”。
杜凌有点兴奋。
也许他甚至可以识别其他人类了!
他猜想技能升级应该与职业和阶级都有关系,也可能是因为草药学和毒理学这两个技能给了他更多的知识。
回过头想想,这两个技能都包含了一个关于能够识别草药和毒物的介绍。
关闭面板,低头看了眼还在愈合的手。
又扫视了一遍大厅,没发现什么有趣的东西,他转身就直奔花园房间去测试自己的新技能。
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