“FPS?”

“射击游戏?”

邹滔跟许晔几乎是异口同声。

射击类的游戏在国内来说,完全就属于‘扑街’类型。

它并没有什么太大的设计感,无非就是用枪或者箭射击目标,非常的无趣跟枯燥。

就算是能够凝聚一小波的玩家,也很难成为爆款。

更何况FPS这块肉就连国内几大运营商都啃不动。

“rpg虽然火爆,但是竞争非常大,但fps游戏在国内领域几乎是空白,只要有好的创意跟突破就能够很容易的跻身到知名游戏当中。”

“而我们这次要打造就是,华夏首款fps类网游!”

张牧说着就已经坐到了办公椅上。

他环视了众人一圈,只见他们都微微点了点头,表示认同。

“老板说的对,FPS游戏不能够被否定,被否定的只是那些垃圾的创意罢了。”

“该背锅的也应该是那些游戏开发商,而不是射击类的游戏,如果能够有好的创意,我们都愿意试一试。”

听见邹滔这么说,张牧很欣慰的点了点头,他道:

“关于新游戏的思路我已经有了,现在就跟你们讲一下。首先我们这款fps游戏叫做……”

“穿越火线!”

办公室的人听到这个游戏名后都精神了起来。

这听起来就很有意思啊!

比市面上那些什么《射杀小鸟》、《箭法战地》等等都要吸引人!

“穿越火线,光是听上去就觉得很热血呀。”

许晔眼神愈发的明亮起来:“老板,您快给我们讲讲这到底是一个什么样的游戏吧。”

见到大家对于这款新游戏这么感兴趣,张牧也露出了笑意,他道:

“游戏内容很简单,就是潜伏者和保卫者的突围对决,或者合作保卫人类。”

“相比于世面上的游戏,穿越火线有很明显的两大优势。”

听到优势这里,大家都聚精会神了起来,因为这关乎着他们能否能够在游戏行业立足!

在所有人期许又紧张的目光当中,张牧侃侃而谈道:

“第一:这款游戏的操作非常简单,门槛很低。”

“玩家进入游戏以后上手非常快,稍微有点技术的就可以体验开枪连杀的爽感,非常的刺激跟满足,并且很容易喜欢上这种虐爆敌人的游戏体验感。”

“第二:这款游戏模式玩法众多,满足玩家需求。”

“玩家进入游戏以后可以选择爆破、生化等多种模式,每个独立模式都有自己的玩法设定,增加了趣味性的同时把自主选择权交给玩家,真正做到了一游多玩。”

听了张牧的话,邹滔如壶灌顶。

他双眼熠熠发光,似乎已经看到了这款游戏的前景:“嗯!是这样的。”

“游戏操作简单就意味着受众群里更广!”

“而且不管你是娱乐性玩家,还是职业性玩家,穿越火线通吃……”

办公室其他的人也都被张牧跟邹滔的话刷新了对于游戏的认知。

游戏应该是属于玩家的。

一款好的游戏并不是说它能够赚到多少钱,而是它背后到底有多庞大的玩家体积。

试问像穿越火线这样一款题材新颖并且讲究战略意义的射击游戏谁能够拒绝呢?

在张牧看来。

腾牧工作室用CF作为第一款游戏,肯定会点爆游戏行业。

要知道前世,FPS类游戏自半条命和CS之后,可是由CF重新收回了霸主的位置。

它绝对是FPS类游戏的一匹黑马!

“老板,这游戏的大概流程以及内容我都明白了,我想知道这游戏的表现形式是什么?”



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