娃娃亲是不可能的,这辈子都不可能定什么娃娃亲。

这太荒谬了!

顾淼又不需要利用小森森未来的婚姻,达成什么目的,联姻他是不可能答应的事。

而且退一万步讲,就算是联姻,那也得看够不够格啊!

你什么档次,也配联姻?

儿子的未来,顾淼最多干涉一下事业方面,更倾向于让他来接班。

但婚姻这方面,他是不可能插手干涉的,即使小森森给他找了一个很不靠谱的儿媳妇,他也不会说什么。

毕竟路是自己选的。

他尊重小森森的意见,如果小森森真的喜欢那个女孩,即使他自己很反对,也不会利用父母的权威去棒打鸳鸯。

“如果真的看儿媳妇不顺眼,大不了咱们就各过各的呗!”

顾淼对媳妇说道:“你也别插手这方面的事,儿子将来找对象,他自己喜欢最重要,我们喜不喜欢不重要。”

“我明白。”

与其担心之后的春节档新片,还不如想想该怎么拿到延期密钥呢!

……

结果拿去做3A,好几年没有回音就算了,万一发售后遭到市场冷遇,挣不到钱还得亏不少。

儿孙自有儿孙福!

顾淼一直都是这个态度,他只想让小森森接班,至于他接班以后,那就不是他该管的事情了。

对于他们这种做法,顾淼表示可以理解,但却格外惋惜。

美影厂要名声,那就给他们呗!

反正万宝家大业大,也不差这点名声。但涉及到实际的利益,比如票房分账和周边衍生品开发,那就不能让了。

顾淼笑着安慰道:“今年春节档的新片我都看了,基本没啥威胁,大闹天宫还是无敌的。”

这也极大提振了万宝影业的信心,毕竟票房成绩这么好,收回成本,大赚一笔已经不是难事了。

他巴不得美影厂动用人脉关系,狠狠给《大闹天宫3D》造势,让全国人民都知道这部电影呢!

那就是不少人都在抨击美影厂,说他们不思进取,将好好的大闹天宫重制版做成这样子。

“四十岁怎么了?”

明面上没关系,私底下票房分账该打到谁的账户上,那就不好说了。

但这是大闹天宫!

几十年前,美影厂要钱没钱要人没人,都能勒紧裤腰带做出《大闹天宫》那样的经典神作,现在怎么不行了?

这也是不少观众,对《大闹天宫3D》重制版评价不高的原因。

据他所知,国内外知名3A游戏开发,普遍都是这种进度。一两年就出成果,你当你是谁啊?

3A大作,普遍开发周期都在五年左右,有一部分甚至接近十年。

“没事!”

这都过去快一年了,这款游戏才刚做出几个素材,其余部分动都没动……

“不早了,不早了!”

《大闹天宫3D》这部电影,美影厂还是很卖力宣传的。

3A亏本的案例很少见,玩家对这一类游戏的支持度还是蛮高的,一般情况下都是赚钱,区别只是赚多赚少而已。

别问,问就是人格分裂。

短短两天时间,票房就来到了极为恐怖的4.16亿元,位居同期榜首。

他们只知道,在那个经济困难的时期,美影厂光靠手绘都能做出那么经典的《大闹天宫》。

顾淼摇头叹息道:“其次,美影厂现在人才空心化严重,有钱也做不出经典动画。”

当初小林给顾淼承诺的三年,估计最多搞出一个试玩Demo。

至于正式版,那最少还需要四年,最少最少也得三年起步……

多卖几个高达模型,什么成本都能收回来,并且大赚一笔!

从这个角度来说……

距离春节还有两个月呢,大闹天宫3D重制版不一定能拿到延期密钥。没有延期密钥的话,根本不会撞上春节档新片。

这可是大好事啊!

要知道,《西游记3D》可是万宝寄予厚望的一部动画作品。如果能趁着这股东风火起来,那绝对是国产动画史上最受欢迎的动画作品之一。

要不然,在电影上映之后,宣布TV版《西游记3D》动画开播,必然能获得极高的关注度和收视成绩。

“纯属造谣!”

不对比还好,这一对比,3D重制版确实差了点意思。

你看我推荐,看完该骂就骂,电影本身是不错的,但错就错在这不该是美影厂时隔多年后推出的新作。

观众们并不知道美影厂如今的状况,在他们眼里,美影厂还是那个大佬云集的亚洲动画圣地。

真没落了!

“再等一年吧。”

美影厂被骂惨了。

但他们也不在乎,毕竟相比于骂声,夸他们的声音更多。

另一方面,也是最重要的一点!《大闹天宫3D》重制版的本质,其实是《西游记3D》的前置预告片。

顾淼也知道,这种事催不得。马奎慢慢做就行了,区区一年又不是等不起。

那么多钱,投进别的游戏,早特么翻几倍了。如果是做氪金手游,几十倍都赚到了。

顾淼倒也没否认。

明年倒是有点希望,不说彻底做完,起码能跟顾总交差,证明他们没有摸鱼划水了。

起码得等他大学毕业吧?

这也带来了一个问题。

一年就做了几个角色素材和故事背景,3A游戏开发都是这么缓慢的吗?

“差不多吧!”

还有的等呢!

老熊总的葬礼结束后,顾淼来到了新成立不久的万宝影业,询问起了关于《大闹天宫3D》重制版的情况。

首映破亿,次日破两亿!

不仅到处吆喝,还说动了官媒帮忙推广宣传。俨然将其视为了,新时代美影厂的杰出动画作品。

龟龟!

再说了。

投资数千万乃至上亿美元,几十上百号人,历时五六年才能搞出一部3A大作,假设1份游戏卖60美元,最少要卖出500万份才能不亏本。

这就是所谓的视角不同。



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