“果然可以这样”
当看到取水井生成器得到提升的属性,周术顿时松了一口气。
下一步就是选择合适的地点放置生成了。
望眼看向避难所内部,除了靠窗的一张木床之外再无其它设施,最终周术的目光落在了西南角落,靠近石门附近。
“要不就放在这里吧”
周术点了点头,随机把界面切换到储物空间,看向【取水井生成器】上面。
【检测地形中……】
【地形检测完毕!】
【是否在此处生成水井?】
“是!”
话音落下,选定的地点出现一道耀眼的光芒,伴随着高温炙烤,坚硬的石质地面被融化成翻滚的岩浆,避难所也跟着剧烈颤动,腾腾热浪扑面而来,周术连忙向后退了几步,眯起双眼看着水井的生成。
伴随着光芒逐渐强烈,原来的平整的石质地板慢慢被融化,取而代之的是一个不断向下延伸的坑洞。
本来平缓的地面变得微微陡峭起来,形成了像是鼓起的小山包一样的井口。
随着光芒逐渐消失,在周术的眼前,出现了一个深度两米的水井。
【恭喜你,取水井生成完毕!】
【水井(普通)】
【目前效率:0ml/天(需要搭配井水提取器激活)】
【注:水井配套设施未完善,目前还无法正常工作,请在水井内放入井水提取器】
【评价:一口井,戳戳就能出水吗?不,你需要的是木桶!】
忽略了生存系统的吐槽,周术脸上充满了兴奋。
城市里的水井可能很少见,但在农村里,几乎是每家必备的设施,从最开始的摇把水井,然后到压水井,最后才是现在使用的自来水。
可能到现在2022年使用这样原始水井的地方应该不多了,但这也成为了很多八零九零后人的回忆。
普通的水井在选址之前,需要遵循地势地形,尽量选择低洼处,能聚集水的地方用现代工具打井。
在以前没有现代工具的时候,就只能找专业人士选址,然后人力进行挖井的工程,耗时耗力还不一定能挖出水。
打井是个技术活,没点能力还真的挖不出水来。
更何况周术的避难所是在山里面。
不过现在有了取水井生成器后,只要他选好水井位置,就可以自动生成水井,并且取代了后续的工作。
取水井已经生成完毕,目前就差一个取水器就可以正常运行出水了,周术马上点开了【制造】版块,在里面选中木桶挂在列表里制作,然后出了避难所来到树林中收集着纤维。
系统对纤维材料的收集没有特定要求,只要是麻类植物都是可以的,例如:树叶、杂草、青麻、亚麻……
拿起石斧,周术只感觉心中充满了干劲,三步化作两步在林中穿梭,开始收集物资。
撸树叶,捡石头。
过了大半个小时,终于凑够了资源后,周术重新回到避难所中,此时木桶也制作完成,他又把收集来的纤维让系统制作成了麻绳,然后使用0.1单位木材制作了一根木棍。
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