“羽毛帮我解决了一无所有者的最大缺陷,让我的思维出现了误区,总想着要学习那些原本升到高级后会很强的技能!”
路宁一拍脑袋,双眼越来越亮。
“但事实上,最适合我的定位,依然是辅助!
“辅助是不需要高伤害的攻击性技能的!
“治疗,祝福,控制,一个好的辅助就应该用这些技能来辅助全队,而我需要的,就是用这些辅助技能……来辅助我自己!”
“一个可以把各种辅助技能拉满还翻倍的辅助,在全心全意只辅助一个人的情况下,可以把那个人的战斗力增强到什么地步?”
想通了这一点,路宁差点拿棍子给自己脑袋上也来一下。
之前怎么就钻了这种牛角尖呢?
当然,思路是这么个思路,但也不是一下子就能达成这种效果的。辅助别人时,别人自己本身也有战斗力。而自己辅助自己,相当于辅助了一个技能搭配很奇怪的白板,这个战斗思路还是会有些变化。
但找到了正确的思路,终究也是一大突破。他可以按照这个思路,去理顺自己需要的能力。
“那么……我现在缺少的是什么手段呢?
“控制,打断!
“主动的强控技能排除,那么就是增加异常状态累积效果的技能……”
路宁直接将技能树翻到了咒术师那一页。
能对敌人造成负面状态的方式有两种。一种是强制触发类型,比如骑士的【盾击】,只要击中对方,就可以强制使敌人眩晕。
而第二种手段就是积累异常进度。在进度不满时,敌人不会受到任何影响。但进度一旦积累至百分之百,敌人就会受到持续时间更长、效果更强的负面状态中。
咒术师就是天生的控制职业。和咒术师的兄弟职业——魔法师相比起来,咒术师比起杀伤力更注重对敌方的各种控制和减益效果,通过连绵不断的负面状态来削减敌人的生命和意志。
而与咒术师战斗的对手,就会像是中了无数种不同的毒药一样。刚开始还能压着对方打,但打的时间越长,身上挂的负面状态就越多,最后各种眩晕、麻痹、流血、虚弱等状态轮番发动绵延不绝,最终被折磨致死。
正因如此,咒术师这个职业的强制触发类型技能反而不如其他职业的强控技能数量更多。但相对的,咒术师几乎所有的技能都会对敌人积累负面异常状态的进度条,甚至还有提高异常条积累效率的技能。
而路宁的想法,就是通过这个“提高异常条积累效率”的能力,来绕开“对敌人造成效果降低至十分之一”的诅咒效果。
他拉开技能树,将人理值投入到这个对于任何咒术师来说都是绝对核心的技能当中。
【气运操控LV1】
【所属职业:咒术师】
【发动条件:1、任何能够积累异常状态的技能消耗法力提高10%。】
【描述:冤魂缠身,厉鬼森森,行走在生与死的交界之中,你对咒术的理解将更深一层。
你的任何能够积累异常状态的技能提高15%的积累效率。
瘟疫、战争、饥荒、死亡。我之气运,操之在我。】
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