【天赋序列:魔方空间(67)】

【开放模块:任务】

随后则是系统一股脑地将所有信息载入方澈脑海中,让他脑袋似要裂开一样。

好几分钟过后,他才从剧痛中回过神来,像是经历梦魇,整个人都显得很疲惫。

可系统好像把很关键的原主的记忆给忘记了,并没有给他加载。

方澈尝试着和系统沟通,系统没有搭理他。

“看来这个系统并不能和我互动。”

方澈觉得自己应该是郁闷的,但系统抹去了他的情绪变化,他依旧一脸平静,这种感觉他一直都觉得很奇怪,像是精神分裂。

不过,虽然系统不能和他互动,但宿主可以,在宿主自动绑定的三个天赋序列中,有一个天赋序列叫做‘启示’。

【启示,序列127,可以让宿主以系统文字消息的形式给角色传达信息,每次使用扣除角色10点阅历,每天最多传达20条信息,每条信息200个文字以内】

这个天赋序列其实是配合宿主的另外一个天赋序列一起使用的,那个天赋叫‘上帝视角’。

【上帝视角,序列95,以角色为中心,拥有角色周围一公里范围内的上帝视角,无限制】

有了这些序列,即使宿主失去了对角色的控制权,也可以充当角色的眼睛,宿主如果发现角色周围存在危险,可及时通知角色。

当然,这个模拟器系统自称是个注重隐私的系统,如果角色在做类似关灯后爱做的事情,可以主动屏蔽宿主的上帝视角。

这一点方澈觉得很重要,不然会有社死的风险,不过照他现在的情况,就算真的社死,他也毫无波澜。

宿主第三个天赋序列对角色也很重要。

【先知,序列31,提前预知未来一天内发生在角色身上的事情,每次使用扣除角色500点阅历】

系统里有提到,这是一个怪谲横行,规则扭曲的世界,怪谲是什么样的存在他不清楚,但一听名字就很不详。

既然这个世界充满了危险,先知这个天赋序列迟早能够用上,不过要在自己拥有足够的阅历之后了,暂时实在用不起。

另外还有最重要的两点:

1.角色每次死亡扣除2000点阅历,并且原地复活,但如果角色阅历清零,角色和宿主都将永久死亡。

2.这个模拟器系统每个月会扣除3000点角色阅历作为宿主的奖励,宿主可以用阅历兑换现实中的货币,一点阅历可兑换一万元人民币。

归纳总结,这两点就一个意思,角色和宿主唇亡齿寒,两人必须合作,不然都得死。

这倒是让方澈羡慕起了宿主的待遇,不用在这个陌生的世界经历生死考验,就能有月薪3000万的收入。

如果换个角度再去看待这件事情,会发现自己还是一个打工人,自己在外辛苦打拼,宿主却在家拼命数钱,想想挺扎心的。

【你好,我也叫方澈,事已至此,希望我们合作愉快!】

方澈看到了宿主给他发来的打招呼的消息,他皱了皱眉,同时看见角色阅历-10。

“我觉得你还是少发废话为好,我的角色阅历并不充裕。”

方澈很平静地表达自己的不满,开始环顾四周。

【不好意思,我的上帝视觉听不见你说话,你可以把你想说的话写下来。】

角色阅历再-10。

方澈双手比了一个停的动作,希望宿主能懂他的意思。

“和我同名的人,总不至于傻到哪里去。”

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