顿了一下,凌静雯再次看向刘维,眼神发光的说道:“学弟,我什么都不懂,你一定要好好教我,我绝对什么都听你的。”

不,不必了……刘维此刻内心万分后悔,自己应该在见面的第一时间就直接表示拒绝的。

现在好了,自己要是这时候说不行,恐怕会被凌学姐指着鼻子再骂上半个小时。

刘维只好把怨恨的目光看向曾建业。

曾建业尴尬的摸了摸鼻子,眼神游离不定,拿起水杯掩饰的喝了起来。

最终,曾建业实在是受不了刘维的眼神折磨,率先开口:

“这次的大赛有两个注意要点。”

“第一,需要一个好的剧情节奏,最起码要有足够多的流程,最少要能玩半个小时以上。”

曾建业看向刘维,劝诫道:“这对你来说比较困难,最起码《召唤神龙》的小把戏不好用了!”

曾建业称《召唤神龙》的方式是小把戏,刘维也非常认可。

利用玩家的好胜心和攀比心不是长久之计,偶尔用一次无伤大雅。

可要是想要制作出闻名世界的游戏,就必须把重点转移到游戏本身的质量上来。

“第二,在保证流程的情况下,内容玩法越多越好。”

“这次的评选标准是以玩家推荐数和实际游玩时间结合排行,所以越多的玩家玩你的游戏,其他游戏的评分就会越低。”

曾建业又喝了一口枸杞水,给出建议:“我的建议是,你们最好选择闯关游戏。”

“闯关游戏流程长,而且剧情也好写,勇者斗恶龙拯救公主的剧情虽然俗套,但好用,可以避开刘维你剧情薄弱的缺点。”

“更何况闯关游戏添加内容很容易,可以充分发挥你的脑洞。”

“最重要的是……藤井科技很喜欢年轻有脑子有发展潜力的设计师。”

刘维听完之后,内心感叹不已。

这就是有老师带队的好处,可以根据自己的优劣势,分析判断出最适合自己的游戏。

要是让自己来选,虽然最终的结果也不会差多少,但却会浪费大量的时间。

最重要的是,老曾直接给出了藤井科技的喜好。

这是自己最薄弱的一点,接下来,只要自己按照老曾的建议,从脑海诸多游戏中借鉴一款就可以了。

刘维开始陷入思索。

闯关类游戏,难度不易过高,上手简单,有一定的剧情内容,展现出游戏潜力……

刘维刚想出几个游戏,突然下意识看了眼翘着二郎腿的凌静雯,又默默的增加了一个设定。

画风简单点,最好是小学生都能画出来的那种。

最终,刘维想到了一款堪称经典的闯关小游戏。

看见刘维脸上露出轻松惬意的神情,曾建业先是一阵疑惑。

这么快的嘛?

这才过去半个小时,这就想出来了?

年轻人就是好,精力旺盛啊!

曾建业在心底默默的感叹一番,摆摆手说道:“那您们先写文案,等剧情文案写好给我看一下,我帮你们参谋一下。”

虽然高级设计师不能亲自下场,但还是可以稍微指导指导,替那些低级的设计师查漏补缺。

刘维点了点头,刚准备离开,就看见曾建业扔过来一把钥匙。

“这是我在附近的出租屋,你先去那里写文案吧。”

“毕竟写文案需要足够安静的空间,宿舍可不是什么激发灵感的好地方。”

……

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好像《勇闯地下城》提示太明显了撒……

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