作为超凡圈子里的新人,目前赵周是“LV1守卫”,有一个“SP因子”……
说人话就是有一个技能点。
这表示他可以在“圆形技能树”右上扇区的“守卫”技能区域选一个“超凡技能”,对于赵周而言,这几乎是一瞬间就能领悟的事了。
不过为了谨慎小心,他停止了与“技能树”的联系,从上衣口袋里找出了今天在离开贝利街警署时,莫里斯队长交给他的一本特殊手册。
据莫里斯队长的解释,这是帝国下发给地方警署的,专门供超凡警员了解“士兵”职业的三个分支,以及相应的超凡技能——不知什么原因,莫里斯队长依然没有提到“密客”分支。
“让我看看……”
仰身躺在床上,赵周翻开了这本手册,先把关于“守卫”部分简单翻了一遍。
士兵作为一个已出现几百年的超凡职业,毫无意外它的几个分支都已经被人研究透了,而这些研究如今就成为了赵周手中的“攻略”。
据这份攻略介绍,守卫分支和其他分支一样总共15级,相应的职业等级解锁相应的技能,有“LV1”、“LV3”、“LV6”、“LV10”、“LV15”五档。
其中“LV1”是最基础的能力,有【盾牌擅长】、【武器擅长】、【格挡】、【盾击】,结合手册用通俗点的说法,前两个是被动,能让一个普通人突然熟练地使用盾牌和武器,而【格挡】与【盾击】则是动作,或者说攻击技能,在使用的时候会有一个临时的增强。
而让赵周感到心凉的是,手册中明确做出评价,这两个动作都只能打个5分。
就拿【盾击】举例……
“掌握了【盾牌擅长】,你就能熟练使用盾牌做出各种动作,为什么还要【盾击】?就为了使出这个动作时那点临时的速度补强?”——这是清楚写在手册上的原话。
当然,手册中也提及到,【盾击】不单单有出招时的临时增强,还有相关的“使用经验”,让人能在熟练使出盾击的前提下,更加精确地选择时机来限制你的敌人,只不过这些战斗经验也可以后天培养,所以总体评价还是不高。
【格挡】,差不多也是这个状况,短时间就让人变成格挡方面的大师,掌握在各种情况下保护自己。
而相较“LV1”,守卫职业在“LV3”时终于有点东西了。
一个【肾上腺素】、一个【力场防护】,手册中不单单给予二者“10”的评分,还特地加了一句评价:“为什么最高只能打10分?10分根本无法表现出这两种能力的价值!”
哪怕是赵周,在看完手册中对这两种能力的描述后,也不得惊叹一句:“神技!”
首先是【肾上腺素】,顾名思义,它使人能自主控制分泌肾上腺素,“LV3”时能解除恐惧,抵消眩晕、僵冷等不利负面,并小幅度增强人体机能;“LV6”时通过补强能力【恢复力】,减轻负面效果并小幅度增强恢复、愈伤能力;“LV10”时通过【刺激反应】再于肾上腺素持续短时间内提升临时力量、速度、反应等各方面的能力。
通俗点说,这是一个集“解控”、“愈伤”、“高度强化”于一体的神技,唯一的弊端就重复使用多次会出现一定时间的恶心、头晕、虚弱,幸运的是守卫可以通过“LV6”补强技能【恢复力】减轻负面效果以及给身体造成的负担。
值得一提的是,手册中写道,“战士”分支和“射手”分支也都有【肾上腺素】,但两者没有【恢复力】的补强,无法承受多次使用肾上腺素对身体造成的负担,别说他们根本没有【刺激反应】这个补强,就算有也负担不起。
至于另一个【力场防护】,如果说【肾上腺素】还有迹可循,那么【力场防护】简直就像是神秘侧的能力。
据手册描述,这是通过影响、扭曲力场来达到削弱、抵消近战、远程打击的能力,“LV3”时仅能覆盖全身,效果差不多只能抵消普通弩箭带来的冲击,哪怕做不到全部抵消,也可以明显地延缓、衰减外来打击;“LV6”时通过【区域屏障】扩大防护距离,给予范围内的他人庇护,效果也有所增强,约能抵消一颗普通子弹带来的冲击;“LV10”时通过【禁滞力】加强力场,影响范围与效果都大为增强。
根据手册中描述,完整的【立场防护】,影响范围半径可以达到10码以上,彻底阻绝小口径手枪,大幅度延缓、衰弱大口径枪械以及高射速机枪所射子弹的动能,极个别甚至能让子弹“凝结”在空气中。
看到这里赵周突然发现,这个“守卫”跟他印象中那些用身体去抗的肉盾不太一样,简直就是从内到外的“硬”!
全方位的“硬”!
不过,像力场防护……这真的是人能办得到的事么?
除了【肾上腺素】和【力场防护】,守卫在“LV3”时还能解锁【战吼】、【盾牌投掷】、【盾牌冲击】等几个能力,这些对比前两个神技完全不够看。
据手册的评价,守卫的【战吼】简直就是战士的破产版,人家战士的【战吼】还有点类似鼓舞的效果,可以增强己方的斗志,减轻恐惧并威慑敌人,而守卫的【战吼】就纯粹只能吓唬、驱赶没有智力的野兽。
至于【盾牌投掷】,它可能对应战士分支的【投掷武器】,算是给两个近战职业一个远程攻击手段,不过人家战士投掷的武器主流都是手斧,那玩意的威力用【力场防护】都不一定能挡得住,而这边守卫投掷的是盾牌,哪怕是那种边缘特别加工,变得非常锋利的盾牌,它的威力能有一把几十斤的斧头大?
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