“其次,弄一个兑换系统,建立一个积分点兑换商城,每个人在获得三件铁装备之后,每挖一公斤矿就会获得一积分点,将积分点兑换制向地精商贩那里推广,让他们的货物可以凭借兑换点来兑换,然后我们为他们补足差价。”

“领主大人,但是并不是所有地精商贩能够同意我们的这个积分点兑换制,他们和我们是合作关系,很可能有相当一批的地精商贩试图保持原状。”

乌莉有些蒙圈,但还是拿着一支笔,在纸上奋笔疾书,抄录着方牧的想法。

“无所谓,那就让他们保持原状,我们先承诺,现在加入积分点兑换制计划,免加盟费。之后的我们只需要建设好这个积分点兑换制,然后吸纳大多数的商贩群体,为大多数的地精商贩的货物做好推广,让他们实打实地获得经济效益。”

“然后把剩下商贩的货物边缘化,让他们得不到推广资源,经济效益稳步下跌,等到他们想要加入积分点兑换制计划的时候,再收加盟费,割两拨韭菜。”

“这还不算,我们还可以再往积分点兑换商城里面加一点好东西,我之前伪装成普通玩家去罗恩城查看过,地精卖的都是一些小玩意,没有什么太为稀奇的,和法尔城那边那个集市可谓是天壤之别。”

“我们从法尔城进货附魔铁镐和一批铜镐子,这些可全都是稀奇货,地精商贩是没有的。然后将一种货币命名为附魔铁镐碎片,将另一种货币命名为铜镐碎片,将他们以一个合适的价格放到积分点兑换商城里面。其中,每三个镐子碎片可以合成一个真实的镐子,这个方法等到过几天可以推广到一切装备上。”

“再让那个积分点兑换商城那边开启一个抽奖系统,每多少点积分点可以免费抽一次奖,抽奖的内容包括商城内的全部物品和一些蚊子腿奖励,你想一个好的抽奖几率,或者这个到时候我来算一下,然后再在积分点兑换商城那边开一个签到活动,每天签到给几个铜板和一次抽奖机会,让他们保证日活,每天上线看看商城里的货物......”

话说到这里,方牧突然话锋一转,说道。

“以上我说的这些想法,是有优先级的,要分一个轻重缓急,不要腹泻式一股脑全推给玩家,而是要循序渐进,从最基础的改进措施开始,一直到最复杂的。并且以防刺激阈值过高,显得有点像页游,我刚才说的那些活动,全部都要逐步,限时举办,这样至少能维持好几个月的玩家活跃度和生产效益。”

“我刚才说的,你都记住了吗?”

方牧看着晕头撞向,手里忙的不可开交的乌莉,不由得轻笑一声。

不过这些都是后续要做的经济改良政策,现在眼前要做的第一件事应该是想个办法让这群人别急着去一层找出口回到地面。

第一是因为地下城玩家回到地面有相当大的隐患,他们都不会伪装魔法,一旦出去,势必会引起人类方的注意,到那个时候就糟糕了,冒险家公会以及其他别的什么势力甚至王国军队官方都会陆陆续续赶来枯叶森林,把幽叶地下城连带着它的领主一同干烂。

第二是为了经济效益,现在方牧一直在想方设法割韭菜,其中依靠的无非就是两个事情,第一个事情是他掌握着玩家的经验这个大命脉,他完全可以把经验这个虚无缥缈的玩意儿当作第二种货币进行从事劳动雇佣关系。

对方牧来说,各种资源的价格是稳定的,因为他能接触到多种不同的市场,不只有自己罗恩城的地精商铺,还有法尔城的贸易枢纽,但对幽叶地下城来说,铁的总量越多,铁价就越便宜,资源的价格会产生剧烈波动,而方牧就通过这其中的差值关系赚取差价。

所以,在一段时间之内,他一定要将地下城整体实力提上去,再考虑打开入口上到地面这一件事。

稳健一点总不是坏事。

这样想着,他立即对乌莉吩咐道:

“找两个木牌,分别支在地下城一层的第一,第二两个入口处,木牌上面各自写一句话。“

“塔拉大陆贴图调整中,数日后才能开启,本游戏在内测阶段尚不稳定,还望各位玩家海涵。

---GM”

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