大赛的最后一个环节是评奖,
众人也都回到了最初的会场,主持人还是那么富有激情。
“大家上午好!相信大家这几天应该是玩的尽兴了,那么话不多说,接下来是颁奖环节!”
“经历了这么多天的预热,各位评委也是在刚刚给出了最终得分,从下到上依次是......”
“第十名:《简爱》,得分88!”
.....
“第三名:《憨憨之路》,得分97!”
“第二名:《仙途》,得分99!”
“第一名!”
“《CSGO》!得分99.5分!”
“让我们恭喜以上获奖的诸位!”
啪啪啪!
全场响起了经久不衰的掌声,对于这次的排名,众人都没有异议。
叶辰对此有些奇怪,《仙途》的幕后版本完成度也很高,但是她们展示给大家的版本,却只是一角,就好像他们并不想得第一一样。
几乎是在获得第一名的瞬间,叶辰的系统提示音响了!
【恭喜宿主已完成,主线任务一阶:声名鹊起(时限3个月)】
【任务说明:拿起你的第一款游戏,在即将来临的第十二届华夏大学生游戏开发大赛上夺得比赛冠军!】
【任务成功奖励:神秘游戏核心开发数据x1,永久向游戏开发工具x1】
【叮咚!】
【奖励已到账,请宿主前往仓库查收!】
【检测到新手任务已完成,系统版本更新,请耐心等待......】
来不及看奖励,现在是轮到获奖选手发言的环节,得奖的团队依次上台发表感想,都是一些老生常谈的东西,感谢一下举办方啊感谢一下学校啊感谢一样帮助过自己的人啊,吧啦吧啦讲一大堆。
最为本次比赛第一名,
叶辰自然是最后一个登上讲台的选手,
说实话,面对这么多人,叶辰还是难免有些紧张,在心底给自己打了个气,这才大步走上讲台,拿起了话筒,说出了自己的想法。
“大家好,我是叶辰,是CSGO的主要开发者之一。感谢大家的支持,让我拿到了这个第一名,说实话,在华夏做游戏真的很不容易。”
“大家都知道,目前的华夏游戏行业都是劣币驱逐良币,市面上游玩的最多的,最赚钱的居然是那些垃圾氪金换皮游戏,不得不说,这是一种悲哀,但是我很感谢主办方和支持国游行业的你们,哪怕再难,依然有人愿意去做。”
“参赛作品当中,我的完成度比较高,或许这才是我得奖的原因,但是其他的参赛团队和作品也很优秀,他们出了正式版,或许比CSGO更好,当然这是没法比较的,毕竟游戏类别不一样,这些团队和作品,有太多值得我去学习的地方,在这里,我希望我们的国游越来越好,也希望广大的玩家能够支持国游!谢谢大家!”
“这是最好的时代,也是最坏的时代!”
啪啪啪~
雷鸣般的掌声响起,
叶辰一袭肺腑之言打动了在场众人的内心,在华夏要做一款好游戏真的不容易,基本上是属于那种吃力不讨好的活,当然这也不能怪环境或者说玩家,归根结底还是出在了自己本身,国游本身的不争气,导致了玩家对国游的失望,在玩家的印象里,国产游戏=卖惨+收割情怀,只会坑钱,再加上盗版横行,这就造成了国游的没落。
但至少还有一批从业者在默默坚持,哪怕是环境再恶劣,也总有人会做下去,不为名不为利,只为给自己的梦想一个交代。
赛事圆满结束,叶辰这才闲下来一些,
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