“你是否厌倦了平凡的日常?”
“你是否渴望非同一般的人生?”
“你是否想要成为.....神明?!”
【是/否】
恍惚回过神,秦政看到了身前电脑屏幕上的血色文字。
“...又...回来了啊!”
重生归来,再次看到这段信息,他心中颇感亲切。
涣散的瞳孔凝实,秦政握住鼠标,脸上露出一丝意味复杂的笑意。
“都以为我死定了...”
“可是你们怎么知道...”
“...我...还能展开游戏二周目!”
鼠标点下选项是,一阵天旋地转,秦政陡然出现在一片璀璨的星空中。
【欢迎加入神明游戏!】
【本游戏的最终目的是造神!】
【第一位通过最终试炼的游戏玩家,将会成为新的游戏之神!】
【这是一场赌上生命的璀璨游戏,请诸位玩家尽情享受!】
视线扫过虚空中的巨大文字,秦政熟练的打开自身的游戏面板。
【玩家】秦政(ID:1575738)
【称号】无
【种族】人类(普通)
【属性】力量3,敏捷4,体质3,精神4
【血量】300/300
【天赋】死亡轮回(SSS)(唯一)
【职业】待选择
【技能】无
【装备】无
【背包】无
【死亡轮回(SSS):死亡后将会复活到锚定的时间点(复活存在时间误差)(效果已生效,该天赋即将消失。)】
看着逐渐暗淡,慢慢透明化的天赋,秦政眼里闪过几丝复杂。
初入神明游戏时,每个玩家都会随机觉醒一个天赋,相当于一个开局福利。
一个好的天赋能让玩家在很长一段时间里都受益匪浅。
如觉醒【天神下凡】一类的玩家,在游戏初期的一段时间里足以爆杀一般野怪玩家,从开局起就拥有了先手发育优势。
上周目游戏,秦政觉醒的天赋是整个游戏里最顶级的,效果也堪称逆天。
只是这天赋效果强归强,但对他的实力并没有什么帮助。
要不是后面另有机遇,说不定他早早地就被淘汰了,哪还能混到游戏后期。
“可惜这天赋效果只能使用一次,不然的话.....”
“...算了,能重生一次已是天大的机遇了,要是能无限重生...那这游戏也没必要存在了。”
点开职业选项,几份写满题目的卷子凭空浮现。
【你的爱好是__】
...
【你所擅长的是__】
...
【你最喜欢的游戏是__】
...
【你最喜欢的书籍是__】
...
【你的性癖是__】
.....
秦政以指代笔快速书写起来。
半个小时后,伴随最后一笔画下,卷子隐去,几行信息陡然显现。
【综合调查结束,请玩家从以下职业中选取一个。】
【驭兽师】
【学者】
【领主】
【秘法巫师】
【旅法师】
看着和前世一模一样的五个职业选项,秦政毫不犹豫的选中了自己的老本行...【领主】。
神明游戏中的职业非常多,体系构成也颇为复杂。
有【剑士】,【格斗家】,【元素法师】一类伟力归于自身,走个体实力发育路线的。
也有【驭兽师】,【傀儡师】,【召唤师】一类依仗外力,走群体势力发育路线的。
甚至还有【兽骑士】,【武器大师】,【奥术师】一类内外兼修,走个体与外物并重的发育路线。
秦政选择的【领主】职业就是最典型的走群体势力路线的玩家职业。
走群体路线的玩家虽然在游戏前期不怎么厉害,容易被个体玩家突袭击杀,但是进入游戏中后期,这类玩家就会变得十分可怕。
数量庞大的仆从军团,能媲美一般职业玩家的强大英雄单位,后勤流水线上源源不断的药剂,道具,装备。
这时候的势力流玩家只要不浪不作死,那常规个体玩家哪怕十几二十几人组团也很难与其对抗。
上周目游戏进入后期,游戏积分排行榜前十的玩家里,有一大半都是走势力流路线的。
二周目重生,秦政没道理放着自己熟悉至极的强力职业不选,去选一个陌生的职业。
【职业已确定。】
【玩家状态将...新...请.....】
视线中的文字断断续续,不停扭曲着。
秦政皱眉,前世就职很顺利,好像没有这情况出现啊?
“难道...是我重生的缘故?这么快就有蝴蝶效应了?”
疑惑间,面前几段全新的信息浮现。
【检测到玩家天赋生效,本游戏将展开隐藏选项。】
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