4、遗言规则
(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)。之后死在夜间的玩家没有遗言。
(2)所有白天死亡的玩家都有遗言。
(3)情侣殉情视为同时死亡。
(4)猎人没有遗言时,枪杀目标也没有遗言。
(5)狼人自爆不可以留遗言,但可以选择自爆后或接下来的夜晚指明杀人目标(又称为指刀)。
5、投票规则
(1)警长的票视为1.5票
(2)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。
6、其余规则
(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效),若同守同刀同毒,玩家死亡(即女巫的毒药大于一切)。守卫可以自守,也可以空守,但不能连续两晚守同一个目标。
(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了。白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局,若白痴是情侣中一员,且被投票出局,白痴发动技能可以免除死亡,但情侣死亡且出局,第三方阵营依然存在。
(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。
(4)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证。
(5)毒比刀快:女巫的毒药比狼刀快。
(6)狼刀在先:狼人杀害最后一人或一神,且女巫不使用毒药毒走最后一匹狼,则直接判定狼人胜利。
(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀。
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