躺在山坡上,望着森林中腾起的阵阵热浪。
陈泽忽然产生了一个疑问。
几天了,他几乎没见过白云的踪影。
随后仔细想了想,不是几乎,他很确定是真的没有见过白云的踪迹。
要知道这片地图可是有海洋存在的。
有海洋就意味着大量的水气。
可是他从未见过一朵白云。
这很不正常。
这里是游戏世界,一切皆有可能。
不正常在游戏世界本就是正常。
不正常就意味着游戏里将来的某一刻一定会发生什么事件。
陈泽一直都很相信自己的直觉。
他认为自己有必要去考虑一下这其中究竟有没有什么关联。
每一个游戏都是设计出来的,无论是什么模式,都有他的底层逻辑可言。
游戏世界没有偶然概念,一切事件的发生都存在着相互关联的逻辑。
一个大事件的发生往往都是一个个小事件所串联起来的。
这也可以理解为常说的主线任务。
这个世界的主线任务是什么?
领主型玩家就是发展势力。
不对不对,不是这个方向。
换一个思路,一个游戏里,正常来讲会有什么属性?
角色、任务、难度、关卡、背景······
是背景吗?
陈泽隐隐觉得自己似乎抓住了什么,很模糊又很接近。
似乎只差那么一层窗户纸自己就能弄清楚是什么,可窗户纸在哪!
继续!
游戏的内容是什么?
游戏画面、人物造型、战斗场地、动画效果······
动画效果?
想到这里,陈泽忽然眼前一亮,对了,是游戏背景。
这个游戏世界无比真实,不,是完全真实。
白云是水循环的有形结果,没有白云就意味着没有水气,没有水气就不会有降雨。
再加上连日的高温,一个结果呼之欲出。
陈泽的脑海中瞬间浮现出一个名词,干旱!
一想到干旱,他的脑海中又瞬间浮现出一幅幅画面。
他坐不住了,要是真的干旱来临,他必须提前做好应对。
第一时间想到的就是那处潭水。
等今天农业他们探索完东部区域,明天他就跟着一起沿着潭水上的瀑布去看看水流的源头。
甭管是否真的会有干旱,未雨绸缪总不会错!
······
时间来到了正午时分。
日志里,探索队顺着水潭的方向一路向东,此刻已经开始原路返回。
仔细查看着日志里的信息,让陈泽有种在玩老款建造游戏的感觉。
“······
探索队抵达东部燧石矿场
探索队发现黏土矿场
探索队发现竹林
探索队发现野猪
野猪对探索队发起了攻击
探索队成功躲避
探索队继续向东行进
探索队被橡树林阻挡去路
探索队开始原路返回
······”
当看到探索队发现野猪的时候,陈泽可是为农业他们捏了一把汗,他不认为农业他们三人能够对付得了野猪。
尤其是在这样的环境中,大的带小的几乎都是成群的出现,别说农业三个人了,就是他们全族上也不见得能够对付得了野猪。
相比较起来,陈泽更愿意去接触灰狼跟黑熊,离野猪越远越好,野猪的蛮劲一旦上来了,老虎黑熊都得避其锋芒。
得亏农业他们躲开了,否则第一次探索就得以失败告终,甚至还会出现伤亡的情况,这是他最不愿意看到的。
不过,现在离野猪远远地不代表以后不接触,比起灰狼,猪浑身上下的宝贝多了去了,有机会的话还可以试试驯养一下。
想到这里他又瞥了眼下面那头自生自灭的灰狼,这家伙野性十足,继续磨着,吊住性命就行。
视线又转回面板,一边看着这些信息,一边用树枝将有用的东西全部记了下来。
他想寻找的金属矿物并没有出现,也没有发现NPC部落的踪迹。
想来也是,这些事物哪能那么容易发现。
不过黏土跟竹子都是好东西。
有了黏土,砖块、陶器这些东西就能成为现实。
砖块是建筑材料,陶器能够用来储存食物,存放饮水,能够解决部落每天需要跑到水潭边饮水的问题。
竹子也不错,生长快,能够利用的地方也很多,不仅是制作陷阱的利器!还能用竹子的竹节做成竹罐,用来携带饮水,这样一来农业他们的活动范围就能增加。
现在这个阶段可以说什么东西都有用,什么也都能用。
但不能盲目的去用,人口太少,要先集中起来一件一件安排,过于分散的话会严重拖慢部落发展的速度。
等农业他们回来后,先搞清楚黏土跟竹林的具体位置,再做后续安排。
······
百里之外,丘陵地带跟草原的分界处。
此刻正有两波人马正在对峙。
丘陵这边领头的是一个身材魁梧的兽人,顶着一颗粗犷的虎头,赤裸着上身,身上布满了黑黄相间的条纹,脑后还系着一根长长的辫子,手中拎着一根简陋的狼牙棒!身后跟着8个同样装扮的兽人,有顶着虎头的也有顶着牛头的。
而草原这边,为首的是三个看起来略显稚嫩的青年,三人身后跟着30个精神状态不佳的原始人。
草原这边人数众多,但个个精神紧绷,脸色苍白。
反观丘陵这边虽然人数较少但个个面色红润,举止轻松。
为首的虎人眯着眼睛看着不远处的三位青年,语气轻蔑:“哼!以为联合起来就能对抗我了?
谁给你们的自信?”
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