“新手任务:发布第一款设计的游戏(完成)

任务要求:玩家数量达到100

任务时间:发布后的24小时之内

任务奖励:游戏“一刀传世”设计方案!”

“阿勒,任务完成了吗?”

因为上传之后,江林天看到数据一般般,也就没有去在意,随后就将工作重心转移到了他最重视的《跳一跳》身上。

没想到。

仅仅过了两天,脑海里的系统就自动地提示任务完成了。

“叮……有玩家通过玩宿主您的游戏,产生情绪值+1!”

“叮……有玩家通过玩宿主您的游戏,产生情绪值+1!”

“叮……有玩家通过玩宿主您的游戏,产生情绪值+1!”

“……”

打开了系统的消息提示,江林天感觉自己的大脑瞬间就死机了。

无数的消息弹了出来。

乖乖。

这是多少人玩了自己的游戏啊。

“系统,把这些提示音给我取消掉,吵的我脑壳疼!”江林天很是无奈地说道。

游戏设计师系统:“好的,宿主,这就帮您关掉消息提示音!”

关掉之后。

立马就安静了下来。

江林天也有时间去看到底发生了什么。

在系统的数据指导界面。

关于《贪吃蛇》以及《龙国方块》这两款游戏的数据就展现在了他的眼前。

《贪吃蛇》:上传时间:两天,下载量:12万

《龙国方块》上传时间:两天,下载量:71万。

“额……”

“系统,你没统计错吧,这两款游戏差距这么大?”

江林天有点怀疑自己的眼光了。

在他看来。

《贪吃蛇》的玩法是要比《龙国方块》好很久的。

这一点从他选择将《贪吃蛇》当做自己的任务目标就可以看得出来了。

前前后后。

江林天在《贪吃蛇》上面花费的时间和精力,也比《龙国方块》要多很多。

结果。

《贪吃蛇》在数据这方面,居然被《龙国方块》吊打。

这。

江林天都有点怀疑人生了。

连忙打开游戏网的论坛,他想知道,这其中到底发生了什么。

游戏网首页上关于《龙国方块》的评论其实并不是很多,一页也就只有一两条的样子。

但是在细分类,尤其是休闲分类上,《龙国方块》完完全全就是霸屏的存在。

其中有一条置顶的评论是这样的:

“你们在《龙国方块》中,最高的得分是多少分?”

评论数高达十万条。

江林天看了看,有点好奇。

打开这条置顶评论,想看看里面是啥情况。

“有一说一,这游戏有点东西!”【附带游戏分数截图:562】

“我勒个去,出了个大神,尼玛562都能够打出来!”【附带游戏分数截图763】

“你763评价562是大神,那你是什么?”

“装13还得服你!”【附带游戏分数截图801】

“……”

整个评论区都是关于《龙国方块》分数的讨论。

江林天也就大概了解了。

这到底是啥情况。

谁能够想到。

这年头。

大家都有攀比心啊。



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