而技能面板里,主要就是一些制造技能,其中包含了一些基础的建筑和武器的制造。

虽然在这个世界你要去搭建一些建筑,也不需要完全通过制造技能,你完全可以通过自身的经验去搭建,但是通过自身经验去搭建的建筑,被他们称之为普通建筑。

这种建筑的防御能力是正常的,如果想要拥有更高防御能力的建筑,就必须要通过制造技能制造部件进行搭建。

举一个很简单的例子,假如你随意搭建的茅草屋,防御能力为一,那么你用制造技能所搭建的茅草屋,防御能力可能就会达到两三千。

前者是一碰就碎,而后者想要破坏,需要花费很多的精力。

这就是其中的差距,但是通过制造技能制造部件进行搭建的话同样的大小所需材料是你随意搭建的几倍甚至几十倍。

这一点给江奇的感觉就更像是把很多的材料放到一起进行压缩提纯从而提升材料的硬度一个感觉。

而除去这一些大家都有的东西以外,接下来就是系统的东西了。

首先相比其他人拥有系统的他一共拥有几大优势,第一点就是系统商城出售各种各样的资源。

这些资源之中有很多的资源获取难度都比较高,尤其像一些类似于角质或者是甲壳素亦或者兽皮这一类的东西,都需要击杀这个世界的生物才能获取。

而这个世界的生物本身的情况就和他们认知中的完全不同,简单的说就是这些生物防高血厚想要击杀它们难度非常的高。

所以拥有了系统商城的他,在发展到后期需要用到这些东西的时候完全可以靠积分购买避免战斗。

同时拥有系统的它还有一个优势,这就是它的制造线要比别人多出一条。

通常情况下收集到了足够的材料之后,就可以通过植入体让植入体进行制造,但是拥有智能机器人的他可以让智能机器人帮忙制造,而它的植入体同样也可以制造,这样的话它的生产效率就是别人的一倍。

现在自己的优势比起其他人实在是太大了,首先是稀有资源方面它不需要愁,其次是制造效率方面它是别人的一倍,最为关键的是它能够召唤玩家过来,而有了玩家们的帮助,他收集资源的效率又是其他人的好几十倍。

如此之多的优势,全部放在自己的身上,只要自己不浪那么一切都好说。

不过很快他又意识到了另外一个问题。

“虽然我自己可以不浪,但是这玩家浪不浪难道我还不知道吗?”

身为策划的他实在太清楚玩家们的尿性了。

“玩家们这边必须要想办法让他们小心一点,虽然我可以召唤玩家,但是现在我召唤玩家的名额全是通过系统任务赠送的。”

“如果是购买克隆体增加名额的话,费用实在太高了,一个克隆体就需要整整50积分。”

想到这里江奇忍不住犯了难。

“这种积分消耗量肯定是我现在无法承担的。”

“同时这还不是重点,根据我的多年策划经验,遇到有一些难搞的怪,很多玩家会选择利用复活机制用小命去填。”

“如果这样的事情发生在我这里,就以我现在的家当不得分分钟给我掏空?”

想到这里的他决定要想办法限制一下玩家们的这种操作。

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